张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

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每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……灵感来源:之前有个女游戏开发者演讲时提到一次次的失败才能最终成功,我脑洞越来越大,最后闹补了现在的灵感

Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

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有意者加v:13601090709,或留下联系方式

小组帖子:寻求美术合伙人

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有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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现在我们先忽略阶梯状斜坡,而仅仅使用三个四边形平面代替它。……我们现在将不会储存边界顶点,所以不会对其进行序列化。……v4 = corner2; }现在我们为 HexMesh 类创建一个单独的方法来对单元格中心到单元格边界的三角扇进行剖分

DJMAX 致敬 V:V 自由包 2(DJMax Respect V: V Liberty II Pack)

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DJMAX RESPECT V - V LIBERTY II PACK!……现在感受一下 DJMAX RESPECT V 的原创歌曲吧! 介绍您 20 首新音乐。……DJMAX RESPECT V - V LIBERTY II PACK Track List1.

DJMax Respect V: V Liberty III Pack

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DJMAX RESPECT V - V LIBERTY III PACK!……现在感受一下DJMAX RESPECT V的原创歌曲吧! 介绍您20首新音乐。……DJMAX RESPECT V - V LIBERTY III Track List1Checkmate

电脑姬KARIN(Under the Sky World)

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某天因缘际会进入了现在最火红的游戏"Under the Sky World"!……某天因缘际会进入了现在最火红的游戏"Under the Sky World"!……在SW中和主角梨相遇,并视强大的梨为劲敌

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 4(DJMax Respect V: V Extension IV Pack)

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DJMAX RESPECT V - V EXTENSION IV PACK!……前往确认‘DJMAX RESPECT V Original Song’ 捆绑吧!……现在感受一下 DJMAX RESPECT V 的原创歌曲吧!介绍您 20 首新音乐

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景

版本:Early Access


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