小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101576

发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo联系方式 可以看【业余组哦】……联系方式q:1239523232v:Lsupercell

Warhammer Horus Heresy: Legions - Shattered Legions bundle

indienova.com/steam/game/3697830

在伊斯塔万V上倒下的军团,用这个传奇的优惠重新锻造,并指挥他们对抗战帅在贝塔-尔蒙扩展中。……来自西西弗斯的船员1个传奇的破碎军团箱子,保证有一张破碎军团的传奇张牌10个破碎军团箱子,展示在贝塔-尔蒙扩展中发布的新张牌这个套装提供了难以置信的价值

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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2016 年发售至今仍有大量的可游玩角色、改编服装及关卡等配信中的《Street Fighter V》……现在就把《Street Fighter V - Champion Edition Upgrade Kit……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

indienova.com/u/hummingbird777/blogread/31315

有意者加v:13601090709,或留下联系方式

小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103134

有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……2.重新梳理一遍短篇小说比赛代码,现在更清楚了。应该不会有错了!……注意以前的存档和现在的不能互通

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(Gladom: The 2D MOBA in Pixel Art)

indienova.com/game/gladom-the-2d-moba-in-pixel-art

在 1v1、2v2、3v3 和 4v4 比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……(您始终可以选择不计入排名的休闲比赛)现在的愿望清单,让您在游戏免费发布时收到通知!

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

现在我们先忽略阶梯状斜坡,而仅仅使用三个四边形平面代替它。……我们现在将不会储存边界顶点,所以不会对其进行序列化。……v4 = corner2; }现在我们为 HexMesh 类创建一个单独的方法来对单元格中心到单元格边界的三角扇进行剖分

小组帖子:肉鸽tps求合作求投资

indienova.com/groups/post/102431

目前已产出了一个玩法系统框架清晰,且具有一定内容量的demo(主要是玩法上的,美术上现在这个demo基本怼的素材……),Q也可以看演示。……投资,现在项目也急需资金的注入

张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

indienova.com/u/devmaze/blogread/294

每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……灵感来源:之前有个女游戏开发者演讲时提到一次次的失败才能最终成功,我脑洞越来越大,最后闹补了现在的灵感

版本:Early Access


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