小组帖子:大学生想找一个会写unity程序的小伙伴~~

indienova.com/groups/post/30029

张蛋蛋 我是数字媒体艺术的学生 想做一个游戏的毕设~ 我已经做好了完整的游戏策划 是模拟餐饮+故事剧情的现在我已经开始建模啦……unity程序 是学生一起做毕设最好啦~ 薪酬的话 也可以加我qq我们聊聊看(sorry 毕竟还是学生没有多少钱

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

研发团队可能对发行方的挑选和关注重点上没有太多概念谨作小文分享,一家之言,还望有帮助接触发行商之前,请研发工作室的负责人务必想清楚,做一个非常简单的清单你现在的产品完成度如何……上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……哪个敢比许巍帅: @mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以一个信吗

林可:哎呀!脑洞就是停不下来怎么办!

indienova.com/u/guanchao71/blogread/602

很早之前做的了,现在自己都有些看不懂。但是每次从一个想法点开始往外发散思维的时候总是很激动!……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在

小组帖子:需要配音配乐的可以找我

indienova.com/groups/post/101510

有需要可以加微信13165456099

小组帖子:需要配音配乐的可以找我

indienova.com/groups/post/101511

有需要可以加微信13165456099

小组帖子:需要配音配乐的可以找我

indienova.com/groups/post/101512

有需要可以加微信13165456099

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

indienova.com/groups/post/100911

薪资35k~70k开放可谈,15~18薪 moonagent: 做手游啥direct3d 沙羅双樹:……@moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便信吗,给您详细介绍一下

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……优秀的独立游戏开发者和普通独立游戏开发者的差距具体表现在什么地方? 3 精灵之息是一款小游戏。……前阵子和个朋友聊天,他说“你为什么要做信小游戏啊?”其实我的逻辑很简单。因为玩家基数大啊

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

信:xixillcc更新:目前就我一人,打算找到核心合伙人后再去拉投资。……6月10日更新:+1谈得拢的程序,也是我准备的更完备后才能确定。……cakeman: @lshikoro#9 6月15号-20号来成都,不妨加微信细聊,有进展后我会编辑帖子同步

天下为棋

indienova.com/g/txwq

只不过在现在的社会,还有多少人会去下棋呢。……功能与规则设计必须要在能增加玩家乐趣,快感,决策成就感,合理性嵌入感,以及针对游戏内核不跑偏的基础上,而非随心所欲,生搬硬套,为……博:三脚猫科技信:18354288110 游戏特性: 硬派国风江湖 战棋 硬核 随机性 更深的策略性

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)