小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

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langlangl: @eastecho#1 现在还可以

羽化:Day 55 - 56

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节日将至 说不出的事多 两日进度1.制作 奇遇新玩法2.优化 路径显示方式3.修正 战斗buff显示现在要做的就是……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者……,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

小组帖子:招募一个U3D主程

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发起:V 2D模拟经营类,有意者qq:1164460903后期如果顺利会再做3D

小组帖子:2020.10.1 双节快乐

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所以平常她的穿度虽会比方扶蕖更华贵些,气质却大相径庭,出生时的潦倒孤苦让她的身体始终抱恙,面色也比寻常人更苍白些……方扶蕖则更喜爱紫色、白色、湖绿等简单的衣衫,诗作兴起时也会在衣袖上偷偷挥毫几笔,不似个深闺大小姐,倒更像是个风流的状元郎

小组帖子:2020.10.1 双节快乐

indienova.com/groups/post/99500

所以平常她的穿度虽会比方扶蕖更华贵些,气质却大相径庭,出生时的潦倒孤苦让她的身体始终抱恙,面色也比寻常人更苍白些……方扶蕖则更喜爱紫色、白色、湖绿等简单的衣衫,诗作兴起时也会在衣袖上偷偷挥毫几笔,不似个深闺大小姐,倒更像是个风流的状元郎

二蕉:【开发日志】我们和风筝

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开始觉得玩法单一,想在目前基础上更多游戏性的东西,怎么权衡KITE本身和有趣好玩上出现了困难;分享一些概念设计……所以下一步我们打算增加一些小特殊地形,比如沼泽:玩家不小心踏进去会越陷越深(这时候风筝可以带玩家飞起来?……分享一些照片:这是二月份的照片,估计是凯爷遛娃时候拍的;非常酷的装备;春节的时候邀请爸妈跟我一起去放风筝

Sign:DOLO开发记录 5

indienova.com/u/ccx01/blogread/5029

也许可以一个类似『抽奖的房间』拆开后,照片是有20张,但是这样一看,技能只有10几个……所以耍小聪明的把之前技能记号也转为技能……首先,那些属性不一定是坏的,只是不适合当前的玩法,另外就是照片代表回忆,回忆就会有希望『想起』的回忆与不希望……(那个模仿卡比的Sign正式定名字为Una了)明天还有一天……

黑月(Black Moon)

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遗迹岛:塞波岛,柯西兰公国属下的一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……关于卡牌: 因为 V 社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

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并且每周有不少空闲时间,有经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址) ComfyFinn: 你好,现在还找美术外包……0556GameStudio: @ComfyFinn#1 q联系

小组帖子:长三角地区的独立游戏小伙伴们,集合!

indienova.com/groups/post/101594

加v:boshiquming 拉你进群

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