小组帖子:线上独立小团队,寻找美术一名~~~

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先寻求一个靠谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术有自己理解。……傻马难骑: 请问,对美术有什么要求吗 Cloudmy: @傻马难骑#1 第一稳定,第二能独立完成

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598

】经常看到很多独立开发者在工作和梦想之间摇摆不定,犹豫不决,作为一个从业游戏20年(00年工作)人员,……未来:楼主认为扩大视野和认知新的领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏需要新的血液,楼主比较感兴趣……总结:可能大家也看出来了,一旦经济退路搭好,你就能随心所欲的独立开发;思想完全放开了,这很重要,你在公司会做很多重复工作

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在GPU生成新的独立草体的……i].pos = UnityObjectToClipPos(v[i].pos);}这样,一个叶片的网格就在……,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供

无终之旅(The Endless Journey)

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个精心绘制的关卡,由资深插画师猫小犬老师概念设计 收集使用物品+趣味小游戏,部分谜题有两种解谜方法,还有好感度支线探索……独立音乐人 TetraCalyx 老师专为游戏创作的 3 首歌曲及十余首 BGM~ 阿杰,Hanser……纯机械而不是魔术晶核驱动,交流方式都是设定好的程序,简单粗暴

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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发起:艾塔 把玩法基本做好了才做画面表现的不会只有我一个吧?……资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

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两个社畜牌佬的独立游戏创作之旅(启程篇) 游戏简介你将作为一个新任职员,在未来的赛博朋克城市里的失物招领处……在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

原版

穿越那仙界

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游戏是一个含有大量玩法的集合型游戏,包含大家所熟悉的修仙,放置,养成,Moba,MMORPG,团本RPG……高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用,让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的勤奋也能追上来……在修仙世界中,有师父和散修差距特别大,也可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界) 【佛系修仙

SuperFashi:我喜欢的独立游戏音乐 #1

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别看名字,其实整个乐团就布莱克·罗宾森一个人。……此人所作音乐的游戏都有着某种奇特的画风,并且封面上总会有日文出现,而且音乐里也充斥着日式流行J-Pop元素,本人是个英国人……这张真的不错,每一首我都推荐,不过最喜欢的一首是专辑第 6 首《有爱的群山Lovely Mountains

张八万工作室:坐标武汉,想找程序和美术合作了,一个人做实在太慢

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上家公司轻松,可以摸鱼倒还好,空闲可以做做自己的独立游戏。……本来是打算一个人干到底的,现在又想组队了,一个人终究能力有限,想做出想要的设计和效果还是得团队的力量……许个愿: 早日作出一个能养活自己的独立游戏,早日转职成全职的独立游戏制作人!

版本:Early Access


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