大鏖战:旧时代的残党(Armageddon War:Old Era Wreckers / 大鏖战:旧时代的残党)

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美术如你所见,这个游戏基本上没有太多的美术,作为一个独自下海制作独立游戏的java程序员,在父母的支持和自己的积蓄下……但还是希望大家能给予一些包容和时间,如果将来我们拥有更大的资本的话,我承诺将会重置这游戏的美术,使其更好……但苦于机制限制,很多想法都没有办法实现

重生旅人(Revita)

indienova.com/steam/game/1175460

总之,怎么好玩就怎么来。在一条地铁线路中摸索前进,消灭盘踞在那里的怪物,并与多位角色精诚合作。……一位无名的孩子在地铁醒来,没有任何记忆,只有一丝含糊的渴望,想要抵达那座遥远的时钟塔,并在塔顶找到答案……孩子将在旅途中进入一个忧郁伤感的世界,那儿到处都是戴着面具的角色和怪物,但孩子要寻找的答案,或许正在那里

轮回塔(Revita)

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总之,怎么好玩就怎么来。 在一条地铁线路中摸索前进,消灭盘踞在那里的怪物,并与多位角色精诚合作。……一位无名的孩子在地铁醒来,没有任何记忆,只有一丝含糊的渴望,想要抵达那座遥远的时钟塔,并在塔顶找到答案……孩子将在旅途中进入一个忧郁伤感的世界,那儿到处都是戴着面具的角色和怪物,但孩子要寻找的答案,或许正在那里

亡命迷宫(Speed Mazing)

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可与孩子们一同畅玩的理想游戏!……游戏中从石块掉下去是很正常的事情,您的孩子甚至不会注意到您是在故意让他们获得胜利。……经测试,您能够与 8 岁以下的孩子共同畅玩这款游戏。让父母陪伴孩子度过美好的家庭时间

靖之元:东海(Yingzinue: Donghei)

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靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(原工程代号余生)是由独立游戏作者呆蛙独自开发的一款回合角色扮演类科幻游戏……当他走出登陆舱时,面对战后满目疮痍的世界,踏上了寻找父母的旅程,在平定混乱的世界的同时,进行自己尚未完成的成人礼……——战斗方面,本采用传统站桩回合战斗,简洁的职业和技能带来怀旧的体验

怪物T:新的一年到了,我还站在阴影里

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2016挣扎了一整年,可是看看啊,我都做过些什么呢工作毫无长进,每天浑水摸鱼,孩子越来越大,婆媳关系日渐微妙……见过跨年的烟花,转瞬即逝,以为自己无所不能,以为能征服整个世界2017年来了,我第一次不想自己变得更好,也没有像以前那样列各种新年学习计划……,带上父母,离开大城市吧一个人在偏远小镇里孤独的做着游戏,就像10年前那样可能现实远比想象残酷,我知道自己还在不断挣扎不管怎样

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……虽然迪克汉姆这个人能力不怎么样,但工资倒是高得吓人。……v=nTmNIbTnct4

儿童形状学习(Baby Shapes for Kids)

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让他向他的父母展示他是如何学习形状的。简单,有趣,但对孩子们来说非常有吸引力和上瘾的游戏。……当您的孩子 2 到 5 岁时,孩子需要开始学习他们的形状。……我们创造了简单、有趣但非常有吸引力和令人上瘾的游戏,孩子们可以在没有帮助的情况下玩耍

小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

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提到诡异,是因为感觉既然要把孩子的注意力转移回到学习,却来找熟知游戏并非毒虫猛兽的人帮忙,怎么听都很尴尬呀……我现在就是在荒废时间不过仅仅想吐槽,孩子不爱学习天天玩游戏,问题不是出在游戏而是出在对生活的态度上。……圈外人对游戏的认知无非是打枪、打牌、网页的垃圾广告,因为圈外人没有途径能够在圈外的状况下还获知游戏方面的信息

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/groups/post/29741

于是,社会乱了套——老师总是记不住学生的样子,父母老是把孩子弄丢,人们也不会把任何东西借给他人——哪怕是曾经最亲密的朋友……主角一开始当然很高兴,没有老师催交作业,没有父母管教自己,到商店拿包零售衣服也没人管——反正只要跑出门店主就忘了……牛鬼立马就会觉得眼前这个人和刚才想陷害自己那个人长得一点不像——嗯,阴曹地府的家伙也患上了面孔失忆症,抓不到临死之人,不知道它们回去怎么交代

版本:Early Access


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