【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位

logoss:6边形网格地图,格子间的距离计算

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z-cubePos2.z))上面两个公式都能算出距离,至于具体原理我就不懂了,反正可以这么用然后要做的就是把二维坐标转成三维坐标其实很简单我们原来的坐标是这样的……--- 2,2 --- 3,2 --- 0,3 --- 1,3 --- 2,3 --- 3,3如果调整成这样……至于三维的z,因为x,y,z的和始终是0,只要z=-x-y就行了调整过程其实就是x=x-int(y/2

羽化:Day 14

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战斗调通后开发走到了下个阶段 今日进度1.设计怪物掉落包 和怪物组掉落数据概率显示,方便自己后面调整……也算一个小节点定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者,欢迎加QQ675517707

羽化:Day 42 - Day 44

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伤害数字更精确40多张卡牌逻辑快写完了,明日完成新增的道具逻辑,如果顺利 这周应该能完成怪物逻辑,下周调整下内容……想减少用户计算思想压力 更注重选择和养成定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年……,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

Player1.Z:28/12 Unity笔记

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知道用什么方法解决某一问题,比知道具体怎么用该方法更重要。……其他设备:Xbox One+ Kinect(体感游戏)、zSpace(立体显示器)。d.……复制1的plane,粘贴,旋转,缩放,按住V进行面与面的衔接。3. 变幻切换:a.

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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灵梦和魔沙展开了冒险!……这是一个说是类银河战士恶魔城但好像只有放东西和前进设障碍方面类银河战士恶魔城的不怎么类银河战士恶魔城2D……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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国内更新太慢,怎么办?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿……,但是杠一下,你不让发联系方式嘛,感觉钻牛角尖好与不好,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么怎么

袜宝冒险(Sockventure)

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Sockventure 是个关于一个最喜欢的袜子被诅咒洗衣吃掉的孩子的故事。……Features ◎ 200+等级 - 7 章节里 200 多手工等级。……◎ 黑暗章节 - 3 黑暗章节来可当您测试技术的新挑战。◎ 挑战 - 每个章节拥有的多种挑战

小组帖子:6边形网格地图,格子间的距离计算

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z-cubePos2.z))上面两个公式都能算出距离,至于具体原理我就不懂了,反正可以这么用然后要做的就是把二维坐标转成三维坐标其实很简单我们原来的坐标是这样的……--- 2,2 --- 3,2 --- 0,3 --- 1,3 --- 2,3 --- 3,3如果调整成这样……至于三维的z,因为x,y,z的和始终是0,只要z=-x-y就行了调整过程其实就是x=x-int(y/2

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