Fe:利用脚本实现全局音效的动态控制|个人学习记录

indienova.com/u/ironhao/blogread/29401

Enum.Name_3:/* 内容 */break; }另外,由于为int值,还可以作为数组等的下标来处理……/* 简单意思几个,节省篇幅~ *//* Header("在Inspector里的显示内容"),相当于注释……MusicType.Run_King, gameObject);}当然,这种管理方式不仅限于音频管理,各位大可修改后用作其他方式的处理

Volume Maximizer

indienova.com/steam/game/839580

一个伟大的音乐盒与完善的音响工具,尽在这款音乐制作软件。……我们有一个广泛的乐器来处理你的歌曲---音频压缩器,音量助推器,低音助推器,立体声增强器和音乐均衡器。……用3个简单的步骤来充分创作你的歌曲: 从你的电脑上传一个音频文件 选择过滤器并调整参数 听你的歌曲的最终版本

83872309:io类游戏快速开发 2

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11322

服务器帧值为了减小服务器带宽的压力,服务器发送帧信息的时间间隔不易过短,因为帧信息里只有玩家输入信息……为了客户端达到60fps,又减小服务器带宽压力(20fps的速度进行同步),我们需要对服务器的帧信息进行值……物理引擎确定性问题上面的展示毕竟时间短,情况简单,为了测试复杂情况下的同步问题,我写了简单的AI

小组帖子:[ 分享 ]GMS2摄像机系统指南

indienova.com/groups/post/2167

删除摄像机并分配给视图通过代码设置摄像机跟随对象(object)除了绑定视图之外,用其他方法绘制摄像机摄像机脚本 - 更新、开始和结束比较简单的摄像机位置值比较简单的摄像机缩放根据场景边界限定摄像机位置其余的摄像机函数和功能设置一个视图……比较简单的摄像机位置值对于这一点,我们只是将摄像机从当前位置插入到用户点击的任意位置。……缩放级别也用clamp函数处理,防止过度缩放获取当前的视图尺寸设定值率(这样后面改起效果来会方便一些

狂野西部将杀记:国际象棋冒险(Checkmate in the Wild West: Chess Adventure)

indienova.com/game/checkmate-in-the-wild-west-chess-adventure

穿上牛仔,在这款独具特色的狂野西部主题国际象棋解谜游戏中挑战你的思维!……- 轻松上手:简单直观的操作,既适合新手也适合资深玩家

彩弹射击大战 2(PaintBall War 2)

indienova.com/steam/game/1561980

彩弹射击大战2是现实生活中基于体育学科的雄心勃勃的体育模拟游戏的续集,称为彩弹射击彩弹射击大战2是现实生活中基于体育学科的雄心勃勃的体育模拟游戏的续集……Best Player”,“ Capture the Flag”,“ Eliminate the Target……从普通到稀有的武器都有大量不同的皮肤可供选择! 玩家和氏族等级!

蛙蛙牛仔大冒险(Kero Kero Cowboy)

indienova.com/game/kero-kero-cowboy

你将扮演青蛙克洛·克洛,踏上征程捉拿西部危险的亡命之徒,为这片蛮荒之地带来和平。……他更可畅游水域,乘坐巨型牛仔践踏敌人,驾驶矿车飞驰轨道,吞下辣椒后甚至能喷射烈焰!

猎人之路:服装包(Way of the Hunter: Outfits Pack)

indienova.com/game/way-of-the-hunter-outfits-pack

他的新装扮中包括一顶轻便的反戴帽子(其上饰有爱国标识)、一件橙色的猎鹿人软壳夹克以及耐用且抗撕裂的登山和多功能裤子……与此同时,她的服装功能相当丰富,其中包括防水的马裤和适用于泥泞地形的橡胶狩猎。……其余的装扮为一条经典长裤、一件皮实的野外工作服和一双彰显他狩猎背景的超轻型狩猎

断电(Unplugged)

indienova.com/game/unplugged--2

插电。发行日期:2024-11-20

小组帖子:【译】浮岛物语(FORAGER): 在 GameMaker 中做优化

indienova.com/groups/post/32712

了解如何使用这些方法应对不同场合其实非常重要,因为这样可以提升性能并让一些复杂的工作变得更加简单。……, surface_reset_target)Shaders (shader_set_target,……再快一点回想一下我开始说的,我们必须反复质疑我们步事件中的代码是否需要每一帧都运行?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)