会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

须弥•域(Sumeru)

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- 游戏中有“幻境”、“森林”、“冰雪”、“城”、v山”、“最后的试炼”6大关卡,总共43个场景。……深入思考物理拓扑结构 手指的精细操作 获得奖项: IMGA China 1st,最佳对立游戏奖 开发团队: 张

樱花森林女孩(Sakura Forest Girls)

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亚娅、艾娜与科可是彼此从小熟稔的幼驯染。……在她高抬贵手帮助她们之前,亚娅和艾娜必须先通过各种琐碎的杂务与尴尬的任务来证明自己的忠心。……她对艾娜有些保护过度,任何令艾娜难过的家伙都会难逃亚娅的怒火——哪怕强如玛雅也不例外

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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(视频的音乐音效也是我们制作的,不过游戏会很不一样,毕竟游戏和宣传片的音乐创作思路流程完全不同)首先……都必须以主角(玩家)为主视角,这是我们音乐创作的主情绪基调,即“以主角的视角去进行情绪发生”,毕竟真是世界是没有背景音乐的……当然自适应音频或者互动音乐还有其他很多的形式和方法,但在《危城余生》,我决定使用这样的方法去设计第五

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

1分半到4分半,基本展示了主角从医院醒来到逃离医院的过程(视频的音乐音效也是我们制作的,不过游戏会很不一样……都必须以主角(玩家)为主视角,这是我们音乐创作的主情绪基调,即“以主角的视角去进行情绪发生”,毕竟真是世界是没有背景音乐的……当然自适应音频或者互动音乐还有其他很多的形式和方法,但在《危城余生》,我决定使用这样的方法去设计 第五

会员:Pudoko

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:9v c10 X0

消除(Remove)

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医院治疗后拖着疲惫的身体回家,发现了可疑的痕迹。“这到底是什么……”屋内密密麻麻的都是血迹。……利用自己收集的证据重新构成案件并证明无罪。但是,千万不能被发现

小组帖子:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

indienova.com/groups/post/99585

我有抑郁症的时间太长了,长到我已经把它视为理所当然,长到我已经懒得去再定期亲身前往医院复查并发症,长到抑郁与焦虑已经不再对我的生活构成困扰……之后,你会开始这样来理解:为什么每一部电影、小说、动画、游戏的故事一点儿都不像我的情况?……听说抑郁症的诊断标准有修正,我应该去关心一下吗?

中医模拟器(Traditional Chinese medicine simulator)

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《中医模拟器》是一款以中医诊断辨证为核心玩法的游戏,定位是中医爱好者或学生,内容量很大,涉及到中医诊断……整个界面操作一目了然,玩家可以把主要精力放在诊断辨证上。……游戏特性: 以中医诊断辨证为核心玩法,玩家可以学到大量实用的知识

版本:Early Access


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