GWB-腾讯独立游戏孵化器:参赛选手请注意!GGJ2022深圳站最新情况通报

indienova.com/u/gadqq/blogread/30086

由于深圳突发疫情,建议已报名本次GGJ2022深圳站的异地开发者选择就近站点或线上参与。……由于今日深圳突发疫情,建议已报名本次GGJ2022深圳站的异地开发者选择就近站点或线上参与。……重要的事情再说一遍,深圳站正在火热报名中!

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

现在我们需要让每一个单元格拥有自己的海拔高度。……这将需要一个新的编辑函数。……我们需要将这个图形分为上下两部分

小组帖子:有没有靠谱的美术一起来开发小游戏?

indienova.com/groups/post/33688

2我这里也有点人会各种(美术,程序等)的,但有些也很需要(比如说美术有些不会画)3目前有一些想法主要有两个方案……:4A方案就是在网上组人开发5B方案就是我们先内部自筹资金,然后把公司定在深圳,核心人员在公司,别的可以在网上协助开发……有完整项目开发经验、也有已经上线的项目在市场、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要策划

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

indienova.com/groups/post/103128

国内海外都做过,当过负责人,后面开始做游戏研发,有四年的制作人经验,做过一些数据还不错的游戏,目前是在深圳的某家游戏公司当制作人……我这边的优势在于有着比较丰富的从业经历以及覆盖了策划运营投放的技能点,之前也有积累过数据比较不错的游戏,对于项目的成功率有一丢丢保障;我需要的队友……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 加一个

1980(1980)

indienova.com/game/1980

这款游戏的灵感来源是位于深圳的岗厦城中村。……在 1980 年代,深圳发展伊始之时,不少类似的地方成为了外来打工者的住所。……“深圳速度”

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

现在我们需要让每一个单元格拥有自己的海拔高度。……这将需要一个新的编辑函数。……需要至少一个乘法来计算

BINGOBELL:金秋十月齐欢聚《卡库远古封印》将和你相约广州 / 深圳 / 成都各大动漫游戏展

indienova.com/u/kaku201911/blogread/29344

卡库和你一起玩转广州、深圳、成都各大动漫游戏展。……另外除了将在广州、深圳、成都和大家一起度过国庆节外,我们还将参展10月份核聚变Tour成都站,期待面基

V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

indienova.com/groups/post/29820

发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……因为这些用户陪着我们一起成长,需要更用心地把这些核心用户维护起来。……哪些会先进入市场,未来的发展方向是怎样的?

小组:深圳独立游戏孵化项目(创建人:魔法少女Akarin)

indienova.com/groups/1739

深圳独立游戏孵化项目

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)