indienova.com/groups/post/103838
毕竟需求是”请高人“,而不是请人来分担工作量工作方式:线上商务合作方式为了保障 UX 质量,我们采用工资制而不是报价制……(当然不是必须这样,比如 UI 设计可以采用报价制什么的)。……如果获得商业成功,给予一份奖金(取决于盈利额)可以爱发电,生活补贴 + 更大的奖金 notlsd: 一百元一天工时
indienova.com/u/sing/blogread/799
[spoiler]訊息不對等的情況下叫人做決定….就像是我什麼都選好作決定後買了,你才跟我說"哈哈,不好意思……之前劇情只是說艱難的時刻,沒有轉畫風的預兆,我這是拿錯劇本了吧!……劇情包含一般電視劇元素,有困難的時刻,有愛情,有校園常見的瑣碎事等等。當中部份句子具有教育性(?)
indienova.com/u/kumamon33/blogread/33398
我也优化和完善了从前的一些关卡设计,也算是因祸得福了;回想之前着手开始自学程序与Unity的使用,到目前游戏第一章开发接近尾声……虽然有时候整个人都累麻了,但却异常的充实;如今,我觉得也该将自己的游戏放置于大众视野下了,一方面作为一种宣传……,另一方面也为了收集大家的反馈;我的视频已经发布于B站,下面是视频链接,希望大家多给予宝贵意见,谢谢大家
indienova.com/groups/post/100387
发起:SensLeap SensLeap是一个深圳的初创团队,致力于体感交互硬件、软件和家庭健身游戏创新……玩家的使用场景类似于用体感操控方式玩塞尔达之类的开放世界游戏,沉浸式的游戏体验给玩家带来一定的锻炼效果……最好base在深圳,提供公司期权
indienova.com/groups/post/100386
发起:SensLeap SensLeap是一个深圳的初创团队,致力于体感交互硬件、软件和家庭健身游戏创新……玩家的使用场景类似于用体感操控方式玩塞尔达之类的开放世界游戏,沉浸式的游戏体验给玩家带来一定的锻炼效果……最好base在深圳,提供公司期权
indienova.com/game/exterminate-the-world
开发:深圳市虚游科技有限公司。发行:深圳市微我科技有限公司。发行日期:2018-04-10。……2:通过破坏得到破坏值可以提示人物、武器属性,达到一定属性可以解锁不同的功能
indienova.com/u/94kun/blogread/33726
二、多平台上线你的游戏视频给出了不同情况下的建议:1.PC端尤其是付费买断制游戏,建议上架:Steam……或者带上#Gdevelop的tag去推特抖音油管ins等宣传。……2.在Reddit的宣传策略:A.免费且质量不错的,可以去下列讨论区B.付费的
indienova.com/u/jkllin/blogread/26668
游戏参加indieplay,要有一个宣传视频,但是没有资源做个新的宣传视频,正在赶下一个版本,所以先把之前的一个宣传视频丢上来让大家看看……~ 2018年,小英雄乱斗的一个非常简单的宣传视频,能够看得出非常古早味啊~ 游戏现在差不多要做完了
indienova.com/steam/game/3797840
宣传卡边境封锁、大型飓风、政治正确——多种多样的卡牌事件带来多样化的事件效果!……每个月都会重新清空双方放置的所有宣传卡,并出版一期报纸介绍这个月的所有宣传事件政策卡卡牌效果将持续全局……不同的政策卡牌效果可以形成组合,不同的组合给你的每一局游戏都带来不一样的体验,并成为你扭转竞选局势的关键
版本:Early Access
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