128hh苏:EasyAvg1.0

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之前就发布了这个初代1.0版本的框架。并同时把这个游戏demo做出来了。……在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……玩家游戏中非常喜欢去寻找违反游戏制作者定制规则的玩法。……《无尽之路》现在已经Google Play,iOS,Steam上正式登录了,版号申请也已递交,希望能尽快和大家见面

滚筒洗衣机啊:果腹情报站 |《电器今晚不上班》玩法大公开第一期

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批阅完成后也欢迎各位老板评论留下建议哦~《电器今晚不上班》虽然是以弹幕射击为核心的肉鸽游戏,但为了规避枯燥的打怪过程……还有更多怪物的设定和有趣玩法都在规划中,后续会逐步揭晓~老板们有什么好的建议也可以评论留言告诉我们哦……PS:也可以群和研发组面对面交流~QQ群:626827652下期再见~

小组帖子:长三角地区的独立游戏小伙伴们,集合!

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加v:boshiquming 拉你进群

Nova-2N7SZc:全面继承OPPO旗舰影像算法,一加 Ace 2 Pro 让旗舰影像能力更进一步

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中国总裁李杰表示:“拍照一定是用户使用一部手机最频繁和最重要用到的功能之一,所以主打性能的旗舰上……结合第二代骁龙 8 移动平台,一 Ace 2 Pro 不同场景下都能保持强大的运算能力和 ISP……高规格硬件的基础之上,一 Ace 2 Pro 还全面继承 OPPO 旗舰同款核心算法和影像引擎

僵尸禁行曲(Zombies Shall Not Pass!)

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游戏一开始你率领着只有 10 只僵尸的部队向人类占据的购物中心发起冲锋。……由 @翩叶含冰 制作的欢乐向游戏解说视频:http://www.acfun.tv/v/ac2427717……如果有什么建议可以评论和我讨论!

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……齐全的原型基础上,反复的打磨最终画面效果和操作体验

128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏bin

霸剑霄云录(The Forgotten Concluder)

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刚刚更新*特别提示:国69元首发特惠月活动结束啦~定价已恢复原价89元哦~*特别提示:国69元首发特惠月活动结束啦……不得不说这是缘分的使然,让霸剑能够7年前顺利立项,让几个年近半百的“老游戏人”能够重组新的团队,从零基础开始制作一个体量庞大的……如果你游戏内遇到各种问题,请Bug反馈群:913432527;如果你想与玩家交流游戏心得和体验,请交流群

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想是传统点击式冒险游戏内一个带一点功能的菜单十分捉急……visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

版本:Early Access


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