神偷:盗贼大师版(Thief: Master Thief Edition)

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神偷:盗贼大师版收录了本体游戏的同时也包括了以下内容: - 银行劫案奖励任务- 被抛弃者挑战地图- 机会主义者……如果勒特不介入,街道将被鲜血染红,城市将自我撕裂。 勒特从未为任何事情付出过代价……直到现在。……主要特点: - 你是勒特,盗贼大师踏上勒特的沉默之路,他是一个黑暗和孤独的盗贼,拥有一套无与伦比的技能

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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阿加尔塔(Agarta)

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您是否曾在某天早上醒来,在银行排队等候,看着政客撒谎的同时看着您的眼睛,或者觉得自己没有力气为自己所经历的不公正大喊大叫……《阿尔塔》是一个发生在当今世界的故事,基于这种呐喊,围绕着使我们成为人类的道德判断和决定而塑造。……阿尔塔是一个连环杀手的故事。 您将观看一个质疑地球上正义和法律主题以实现结果的人的计划

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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indie 新闻官:《半条命》今日发布更新

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这款游戏在许多老玩家心中地位到底有多高,我想不用说明大家都明白。……在更新说明中,官方表示只是根据玩家的反馈修复了游戏中的一些bug而已。……这是大家想太多了还是V社确实要搞大新闻?

Viper:2021.11.28 更新部分植物资源记录

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要么要求我出神入化的掌握C++和UE4,并有多个大型3A项目经验,并且TA和美术双持。……要么要求我精通角色场景UI特效动作等全系美术技能。。。。。真的是卷哭了这个行业。……感觉如果地震震死100人,死掉的人可能有90个就是大厂的游戏美术设计大师,而且是全系美术技能C++和

小组帖子:找个有想法的工作室

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发起:会长 找个独立游戏工作室,我是个策划,美术出身的策划,工作4年了,制作过百万级流水的游戏,已经上线了……下面是两点要求:不做换皮等一系列垃圾游戏。不做重氪游戏,中微氪可以

腾讯游戏学院游戏扶持:资深主策谈手游制作标准

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2.提高效率标准化开发会统一制作规范与参数,在开发过程中,起到减少争议,避免出错,从而提高开发效率的作用……例如:地图场景设计过大,地图物件与场景特效过多;UI界面层级过多,导致界面资源与界面特效过多等。……2.美术问题过于追求美术效果而导致美术资源过多,例如:英雄(怪物)模型与特效面数过多,UI界面各不相同

远古大陆外传 - 古道的尽头(遠古大陸外傳-古道的盡頭)

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以下是游戏规则的相关说明 1.……游戏在每个城镇都会看到彼此玩家的头像,算是这款游戏满特别的地方有点类似线上游戏的玩法但是又没有过多多人合作或……相关的更多说明请参阅游戏说明手册

Rabbiton:【Demo】《女巫的茶会》试玩版发布

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《女巫的茶会》试玩版发布~ 《女巫的茶会》试玩版游戏类型:探索冒险游戏时间:约40分钟制作工具:RPG……操作说明和注意事项请阅读游戏中附带的《请先读我》!……------------------下载地址:The Witches Tea Party Demo v0.1

版本:Early Access


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