小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

indienova.com/groups/post/100669

年以上,希望有独立游戏经验,有兴趣的小伙伴欢迎投递:yining@hypergryph.com游戏客户端工程师岗位职责……良好的面向对象设计、分析能力,规范的编程风格,有游戏编辑器相关开发经验;5.

VR偶像计划:无忧无虑☆暑假(Hop Step Sing! Kimamani Summer Vacation)

indienova.com/game/hop-step-sing-kimamani-summer-vacation

VP 第 3 弹,你也将作为演员加入到歌曲视频中。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。继出道曲《奇迹般的 Shining!》……第 3 单曲《无忧无虑☆暑假》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词

【游戏音乐课】游戏音乐界的女性力量

indienova.com/indie-game-development/game-score-fanfare-the-women-who-pioneered-video-game-music/

编者注本视频源自油管频道 Game Score Fanfare,这是一个讲解游戏音乐相关内容的频道,就算对音乐一窍不通的新手也能从中学到很多理论与乐理知识……本视频由卡姐 Cara 翻译。……原视频地址B 站地址欢迎赞助作者:Patreon游戏音乐界的女性力量(The Women who Pioneered

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33824

如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家的意见重要吗?你有客服意识吗?……这个视频和大家分享一些观察和想法。……视频中的游戏:Hello GoodboyKulebra and the Souls of LimboOddadaPaper

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136

《另:爱的大冒险》发布了!一个休闲的回合RPG!

一天(One day)

indienova.com/steam/game/1145530

如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关。……真人饰演的视频超过100个视频片段诙谐轻松的表演恶趣味的剧本

FaceRig 变脸工作室 - 个人版(FaceRig Studio - Personal)

indienova.com/steam/game/571690

针对经过渲染的视频进行编码,并作为虚拟网络摄像头的输出进一步发送。……创建模型需要遵守一套已发布的规范。……FaceRig Studio个人版单套永久性许可适用于专业人士、中小型企业、注册慈善组织、文化或教育机构

灵梦的激急击鸡祭

indienova.com/g/lmdjjjjj

灵梦和魔沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大的小鸡!究竟又发生了什么?……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

aventzero:GMS2中文教程___让我们一起做一个牧场物语吧---001移动&碰撞

indienova.com/u/aventzero/blogread/9443

原创意来源:Youtube :FriendlyCosmonaut 纯重新制作,代码及流程参照,中文讲解……,素材来源:GBA牧场物语本视频禁止用作商业用途!……本期视频,从一个初学者的角度,介绍了有关移动/碰撞的制作方法参照牧场物语制作了简单的移动(伪4方+按键跑步

Unity2D 游戏开发基础(1-3)

indienova.com/indie-game-development/unity2d-game-dev-basic-1-3/

Tilemap 绘制场景大家好,很高兴和大家分享我们的 Unity 游戏开发经验, 这是我们的系列视频的第一期视频……, 在这期视频中,我们将会使用 Unity 中的 Tilemap 组件来绘制游戏场景,为后面的游戏开发做准备……,本期主要讲讲如何实现从等待和跑动状态间的动画变换,下一期我们将讲解跳动动画的实现和控制

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)