小组帖子:已找到合作程序,有其它合作欢迎咨询

indienova.com/groups/post/99609

Filly Studio是已正式注册的个人工作室。主要是我个人独立工作室,个人风格比较明显。……我人在上海家里工作,没有办公室。主要的合作模式为线上,如果你也在上海面基和开线下会议。……(可以接受有自己的工作室,或者在家接外包。但是一定能确保有非常非常充足的时间进行合作。)

小组帖子:卡关

indienova.com/groups/post/437

发起:King7号 卧槽,竟然第二关就卡了,智商捉急啊 King7号: 竟然可以这么玩。。。……King7号: @叶默哲#2 工作室,这很关键 叶默哲: @King7号#3 注册的不是工作室账号..……Humble Ray: 可以来看看攻略 http://indienova.com/u/craptears

会员:euyuil

indienova.com/u/euyuil

11 岁学习编程,曾在微软就职,全栈软件工程师,寻谱合作伙伴

sniock4500:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

indienova.com/u/sniock4500/blogread/28863

了解我现在写好的游戏设计之后有相同意向的可以互相学习改进,工作3k以上,游戏收益分红。……有故事背景,技能设定,画面构思,招募美术(2D像素优先),开发工程师(unity优先cocos的话还不太了解……,有自信可以告诉我优劣势。)

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路?……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

indienova.com/groups/post/101662

本来想直接找游戏工作积累经验,目标岗位是技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验,……我看一些店员也闲得很,不知道有没有可能找到这样的肥差大家集思广益下可以吗 moonagent: 找一个工资一万的独立游戏公司是最优解……没经验真难阿 zzm88: 中期目标还是想尽快做出自己的半成品去众酬或者找发行商谈deal,不知道去小游戏公司工作可以加快这个过程还是减缓

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/game/death-live

橘子班灰色短篇作品合集由死亡直播间、假期第三天等作品组成 ===Story=== ◎ 直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣……,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上… ◎ 你的生活充满烦恼……你觉得不幸福

碎裂(Disintegration)

indienova.com/steam/game/536280

开发:V1 Interactive 。……《Halo》的联合创作者Marcus Lehto创建的全新30人独立开发工作室——V1 Interactive……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击

欢迎来到 indienova beta 测试!

indienova.com/indie-game-news/welcome-to-beta/

△ 我的主页可以看到你关注的小伙伴最近在干啥嘞? △ 我的日志写什么都行,那是你的领地!……(游戏开发日志也可以哦) △我的游戏可以炫耀自己的作品!……③游戏工作室账号注册可以选择注册可以添加成员 当你成为工作室的一员你可以工作室账号和个人账号之间自由切换之前个人添加游戏和发布日志的功能工作室账号同样享有

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)