indienova.com/history/207
甚至让人感到 Final Fantasy 最初的气质,但与此同时,它的战斗系统又在延续了传统 RPG 回合制的基础上……,增加了 Brave/Default 机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合制也不乏策略与爽快……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一定改动,就可以在全面延续传统的基础上悦动新的活力
indienova.com/groups/post/795
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/steam/game/2437710
《蜀境传说》是一款仙侠题材回合制策略游戏。……【天赐良缘,情定三生】漫长的修仙道路上遇见那个ta,注定今生相伴而行,结成仙侣携手共度浪漫一生。……【多样副本,成就王者】凡人修真,金蝉宝库,封神台,魔王挑战等多样副本,降妖除魔历练成神,修真境界提升
indienova.com/game/trainz-railroad-simulator-2019-keio-3000-and-asanogawa-8800-series
开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2023-02-22。……the Keio Inokashira Line in Japan from 1962 until 2011
indienova.com/steam/game/929120
担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。继出道曲《奇迹般的Shining!》……:本多友纪 (Arte Refact)编曲:脇真富 (Arte Refact)音乐制作:Lantis影像制作……:Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识理:鸟部万里子箕轮三笠:日冈夏海
indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136
《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲的回合制RPG!
indienova.com/u/agoo/blogread/30498
开发进度这段时间主要在准备Demo,因为游戏的基础框架早就做好了,这2周主要是在优化选题场景上,大概构思了正式游戏里的选题方式……选题场景如下(转场效果是临时的)选题场景采用和实际解题类似的操作,空白题板上每一个格子都对应一题,玩家每解开一题……例如下面这种而且方块的内部也不是只能是一种颜色的,也有像这种由2个方块组合成的方块,还有内部部分颜色改变的方块像这样通过修改游戏基础元素而成的机制
indienova.com/game/trainz-simulator-12
开发:N3V Games。发行:N3V Games, Zoo Corporation。……发行日期:2011-03-17
版本:Early Access
总页数:50
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