indienova.com/steam/game/2800030
BlueRopeはオーソドックスなターン制JRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処理”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターン制JRPGです
indienova.com/groups/post/1833
蓝色标识已完成,目前进度 :18/30):1.BASIC MOVEMENT AND COLLISIONS(基础移动和碰撞……读取存档的简单方式27.发射炮弹Projectiles28.优化人物控制29.优化AI30.简单的音效相关参考资料……Linpean: @Rusty#1 3Q,不只是9折,没注册的账号5折,那两个教程进行中,这个已经完结了
indienova.com/u/yihonghao/blogread/7529
查询了相关的资料:PC、MAC、iPhone、ipad、PS和Xbox360等众多平台的引擎效能成为了业界关心的焦点问题……另外还有一个资料,Unity引擎宣布放弃支持Flash平台,估计很多独立游戏以及移动游戏开发者都不会对……果不其然,百度一下你就知道,关键词一搜索“Unity3D加密”厉害了,网易云易盾、Virbox Protector
indienova.com/u/canglan20/blogread/24416
pan.baidu.com/s/1OCeY7kKqF5jWV075vnzdLQ密码: kiv6--来自百度网盘超级会员……V8的分享
indienova.com/groups/post/101146
*需要关于五行的一些资料(除了百度外的资料)*你们是如何设计角色的技能的*如果五行不行,能不能找到类似五行的能够包容万象的元素体系……,但是只要三个元素,元素之间能够相互影响,是构成世界的基础*我想看一下你们有没有我没想到的内容 kimon……2种其他元素克制,克制剩下的2种其他元素,后来觉得太复杂了,还是觉得单线克制更好做一点,因为玩家不一定愿意花时间学习
indienova.com/u/tom2746/blogread/31605
服务器:完成基础通信,登录验证等。……美术:验证美术风格,含场景,角色,UI具体可百度或Tap搜StormWar暂定名字
indienova.com/u/466348376/blogread/11118
这里介绍故事中的一些重要场景的数据 主角的家时间介绍:未来某时间科技介绍:科技高度融入现代生活,底层民众更多接触的是免费的公共服务和治安这种级别的设备…….个人可以购买小型的智能设备,个人信用与云平台大数据整合,在智能,消费,服务,医疗,信用等等方面有着不错的契合度
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
这部分稍微值得探讨的,除了各种第三方UI插件和工具之外,大概也就是UGUI自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……followTarget;public UIControlller controller;}}如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的
indienova.com/u/mioku/blogread/35868
为了让自己的作品能在公共平台上问世,请尽力保持高效的行动力。……主要流程如下:1.注册账号并完成个人或企业认证2.填写软件的基础信息3.准备软件源码与软件描述等细节文档……对概念有一定初步了解后很容易就能上手,后续有机会我会写一些相关日志
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