indienova.com/groups/post/29759
互补技能,互相督促,分享学习资源我的现状我是一名数字媒体技术专业大学生,课程压力不大,目前自学unity3d……和游戏设计,苦于无法有一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门造车和审美疲劳的困境,所以想要寻求一个和我现状相似的朋友……,共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的的游戏要求热爱游戏设计,有自学unity和游戏设计的欲望就可以
indienova.com/game/grant-of-god
这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性
indienova.com/steam/game/2101110
東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格的なRPGとなります。……5人パーティーによるターン制コマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。
indienova.com/groups/post/29009
但是,这种小团队的工作模式在资金、人员、发行等各方面都面临着不同程度的困难,他们缺少外部资金的支持,缺少更好的产品发行渠道……产品变现能力不足导致他们背负着巨大的压力,他们仅凭借着对游戏的热爱,坚持做着自己喜欢的事情。……欢迎广大的开发者和游戏爱好者积极报名
indienova.com/u/news/blogread/2818
玩家仍在用销量支持着Max和Chloe。……其次透露了他们正在进行Life Is Strange续作的计划!……正在开发中,据说该作将在今年上架,至于Life Is Strange的消息还要等待了
indienova.com/u/ceasia/blogread/30102
真女神转生V》依然可以称得上是当今市面上最好玩回合制RPG之一。……——《真女神转生V》像是一个传统回合制JRPG的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……相比扮演猎人,拥有高操作要求的《怪物猎人》系列正作,《怪物猎人物语》系列采取了重养成+回合制对战的玩法
indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642
减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子的速度, 计算出当前网点的旋转速度.……Divergence 发散 和 Pressure 压力的迭代, 模拟了压力在网点间的传播。……大部分2D 水面模拟会用 压强和密度来计算水波的传播, 比如 奥日与黑森林蓝色为周围网点的流速, 绿色箭头为压力
indienova.com/game/phantasy-star-0
《梦幻之星 ZERO》是 SEGA 公司人气 RPG 游戏《梦幻之星》系列的最新作,游戏舞台设定为地球和月亮……,玩家可以在 3 种族、14 种类角色中自定义属于自己的原创角色进行冒险。……本作开发采用了大量的外部人员,因此游戏的世界观、故事、角色设计等全部焕然一新,其中角色监修为《偶像大师
版本:Early Access
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