妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

indienova.com/steam/game/2586250

以病患们隔离的医院为背景的恐怖冒险游戏。流行会引发起妄想或幻觉症状的病毒“斯蜱利亚”的世界。……并妹妹萌音带去了神川疗养医院,但・・・。……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?座 萌音 安里 格鲁尼

BlueRope

indienova.com/steam/game/2800030

BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

deltaTime 后流到这个位置的 网点的信息, 作为自己 deltaTime 后的信息.比如当前流速是 v……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……/zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%BA%A6将这两个函数迭代一次数后

流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/indie-game-development/fluid-water-ink-algorithm/

deltaTime 后流到这个位置的 网点的信息, 作为自己 deltaTime 后的信息.比如当前流速是 v……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……/zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%BA%A6将这两个函数迭代一次数后

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……),这里我额外说一下Godot里计算的坑。……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认取整了

六角指挥官:奇幻英雄(Hex Commander: Fantasy Heroes)

indienova.com/steam/game/741590

·肯特,一位经验丰富的圣骑士,国王派去调查居民区的哥布林活动.王国正处于战争边缘...谁是幕后黑手?……易学而复杂的策略游戏回合战略游戏,规则明确,战术纷繁,可根据个人喜好调整游戏风格;使用英雄或单位的特殊能力获取战场优势……;建造基地,培养军队以及招募特殊单位每个种族都有平衡性良好的单位和特征,制定精妙的战略使战斗更具丰富性与多样性完成战役探索王国战争背后的真相

六角指挥官:奇幻英雄(Hex Commander: Fantasy Heroes)

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·肯特,一位经验丰富的圣骑士,国王派去调查居民区的哥布林活动.……易学而复杂的策略游戏 ◎ 回合战略游戏,规则明确,战术纷繁,可根据个人喜好调整游戏风格;◎ 使用英雄或单位的特殊能力获取战场优势……;◎ 建造基地, 培养军队以及招募特殊单位◎ 每个种族都有平衡性良好的单位和特征,制定精妙的战略使战斗更具丰富性与多样性

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……),这里我额外说一下Godot里计算的坑。……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认取整了

芸芸酱:研发日志:水晶王座(二)

indienova.com/u/iwse/blogread/21160

缺少随机性脱离艾兰岛的美术概念机制更迭:移动、合成兵线固化—缺少随机性在纸上模型阶段时,我与朋友在ps内走完了一盘,可惜后期的计算量太大……我想到了《基督山伯爵》里面的一个情节:两个囚犯处以死刑,两个人默默的走上了刑场,这时其中一个赦免,……而另一个突然就不淡了,说好的一起死的?

Timore 5(Timore 5)

indienova.com/game/timore-5

发行日期:2016-08-25。一个关于梦想记录到计算机数据中的恐怖游戏。……在这个游戏中,弗兰克会尝试记录自己的梦境,并将其转换为计算机数据,让他稍后回顾自己的梦境,但实验可能不会按计划进行……你扮演 PAINbot001 困住的莎拉,找出 001 并走出地下室

版本:Early Access


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