小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了,……如果IDE报错请查看导入工程包是否完整,另外你用是.net 4.x环境,用低版本Unity5.

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

Unity中着色器(shader)结构在unity中,特定方式来组建你着色器(shader)代码结构……我们从主要材质上获取颜色,然后和我们_Color属性相乘。……考虑到数学复杂性,并且记住没帧计算将会运行次数(可能上百万次)

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101107

发起:o_O 目前有两个想法:想法可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……川谷: 请问还缺程序吗?

天津罪(Amatsutsumi)

indienova.com/game/amatsutsumi

他抱着对外面世界憧憬和向往,从与世隔绝隐居村落悄悄逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的诚,……走投无路的诚,只好靠着“言灵”力量,伪装成织部家一员,寄宿在心家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己世界不以为意

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

indienova.com/groups/post/101410

肯定会进行合理分配,有感兴趣小伙伴,可以留言,我私聊你进一步沟通游戏想法~ 陈同心: 我是一名程序……沉淀: 你好 ,我对你想法兴趣,可以加我v沟通谢谢 ;yuchen-chen BabyBear:……369089771 cancan: 这边做独立游戏项目投资,欢迎详聊 547991898 微

前境(Scenery Ahead)

indienova.com/g/konigsberg

游戏已发布,感兴趣朋友可至相关链接自行下载。任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

于是我决定在v2版本对框架章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法。……总之v2版本不会那么快出来,之后又再说吧,就这样

代码:升维

indienova.com/g/CodeLd

一款致力于启蒙编程思维功能性游戏 我们是码麟科技,是一家程序员占比70%初创公司!……点击下方链接获取v0.13版本demo↓↓↓链接:https://pan.baidu.com/s/1qJHI20YHp-jbF4grbaNgWA……陈誉真 - 主美 周涛 - UI程序 李雄风 - 策划

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

小游戏注册这款游戏名字时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……制作,粒子系统和时间轴动画系统能满足所有需求,应用到程序里也非常方便。……美术方面的制作管线涉及到哪些工具和岗位呢?

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92500

小游戏注册这款游戏名字时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……制作,粒子系统和时间轴动画系统能满足所有需求,应用到程序里也非常方便。……美术方面的制作管线涉及到哪些工具和岗位呢?

版本:Early Access


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