数学(Mathematics)

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数学考试,寓教于乐! 这是一款模拟数学考试的游戏,希望大家喜欢! 游戏特性: 模拟数学考试

超级棒球 2(Super Mega Baseball 2)

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•华丽而精致的球馆•更逼真的全新角色模型 •优化版用户界面 在线竞技: •2 至 4 名玩家(1v1……、2v1、2v2、2vCPU)•对抗性在线赛事安排•合作性在线赛季赛事(2vCPU)•专用服务器 你的球队

亲爱的读者(Dear Reader)

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游戏中每本书都分为很多卷和章节,一个章节打开后,会发现其中有一些空白和待选的单词,只要玩家(这里应该是读者了)按照顺序把缺失的单词点击填进去……随着游戏的进行,读者会慢慢开启新的谜题模式,比如重新安排顺序、交换位置等等,这样在后面阅读的时候就会出现不同的玩法

不予播出:生活点滴(Not For Broadcast: Bits of Your Life)

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执掌全局,释放混乱把脚本扔出窗外,以完全错误的顺序派上嘉宾,把主持人逼到痛哭流涕的地步,让收视率一飞冲天……与此同时,你还需要调度镜头角度、将污言秽语通通消音、从休息室里叫来你精心安排的嘉宾,并天衣无缝地插入广告……多种结局、秘密和路线使用笔记本追踪你每一轮所做的改变,并密切留意暗示秘密嘉宾顺序组合的线索

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……无论你怎么选择,唯一不变的是:你必须运用你一身本领,排除万难,完成命运安排的使命!

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的,他很久以前去了另一次危险的冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台的房子。……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia

BloveStorm:论GameMaker:Studio事件的执行顺序

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言归正传,由于GMS在每一帧会按照顺序执行多个事件(事件的内容为程序代码),而执行的基础单元为对象的实例……本来这部分内容,应该在下期的对象实例执行顺序里讨论。但我认为还是应该提前预热下较好。……这个重要的原因,我会在对象实例顺序章节再进行讨论。在A实例的Create事件创建B实例

小组帖子:论GameMaker:Studio事件的执行顺序

indienova.com/groups/post/1710

言归正传,由于GMS在每一帧会按照顺序执行多个事件(事件的内容为程序代码),而执行的基础单元为对象的实例……本来这部分内容,应该在下期的对象实例执行顺序里讨论。但我认为还是应该提前预热下较好。……这个重要的原因,我会在对象实例顺序章节再进行讨论。在A实例的Create事件创建B实例

马克镇物语(Mark Town)

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还是打架斗殴,考试神功?如果回到乡下小镇里生活,你是选择放牛养鸡,还是和小伙伴爬树偷蛋?……希望能让玩家有回到童年的感觉,在乡下可以做一系列的趣事,种植,养殖,爬树偷鸟蛋,鸟笼卡麻雀,石子打水漂等等……还是打架斗殴,考试似神仙? 像素风 开发团队: 马克镇镇长 - 程序,策划,美术,设计

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

版本:Early Access


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