网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……为方便计算,本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……相关计算 我们来计算一下需要多少面,边与顶点才能构成网格

赛博病毒(Cyber Virus)

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局内掉落道具,资源,用来商店购买,强化能力。Steam的各位玩家好。……这是我第一款unity独立游戏,花了多年业余时间完成开发,几乎个人包办了整个项目,是人生中很有意思和意义的一次挑战……*赛博朋克风格的概念设计,及故事背景,玩家扮演一名计算机安全专家,清除黑客散播的计算机超级病毒

赛博病毒(The Syber Virus)

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局内掉落道具,资源,用来商店购买,强化能力。 各位玩家好。……这是我第一款 unity 独立游戏,花了多年业余时间完成开发,几乎个人包办了整个项目,是人生中很有意思和意义的一次挑战……* 赛博朋克风格的概念设计,及故事背景,玩家扮演一名计算机安全专家,清除黑客散播的计算机超级病毒

雷电 V:导演剪辑版(Raiden V: Director's Cut)

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雷電V Director's Cut。发行日期:2017-10-05。枪林弹雨再次来临! ……产品特点: ◎ 支援 1-2 人合作模式 (离线)◎ 全新太空船损毁系统 (使用健康值,非单独生命计算……)◎ 3 艘具有不同防御力、灵活性、及副武器的独特船只◎ 全新的“Cheer 攻击”于短时间内大大提升副武器攻击

诺克斯古学家(Nox Archaist)

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60 多个小时的游戏时间;复杂的故事情节和开放的世界;快速角色创建和游戏内教程;数以百计的非玩家角色与之交谈……;在 Apple II 计算机上创建,用于忠实再现 8 位图形;8 位声音和游戏中音乐

受验地狱(Juken Jigoku | 受験地獄)

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受験地狱(Examination Hell) 是一款日本主题的恐怖游戏,灵感来自对学生在学校生活和考试期间必须经历的恐惧……在该游戏中,玩家将化身一个学生,该学生在失去下注之后必须闯入他的学校并参加期中考试以找出问题及其答案。……30-45分钟内完成,具体取决于玩家的技能,但是它还包含一些额外的功能和内容,可以增加最终体验的持续时间

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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发起:cocolate 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏。……这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作

如何在游戏工程中添加可订阅节拍事件的音频系统

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、不同事件的输入时间等关键时间信息。……dspTime是 Unity 的音频系统通过计算采样(sample)的播放数量得出的时间,因此可以适应……),并由此计算所有节拍的时间信息

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

此变量上实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置。……然后我们从法线和切线方向计算双切线方向。……mul(UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex);上面的代码计算顶点的世界位置,然后筛选顶点的位置

版本:Early Access


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