指挥部:二战(Headquarters: World War II)

indienova.com/steam/game/1840800

从而影响视线和战斗效果具有不同毁坏阶段的可摧毁建筑会创造独特挑战畅享震撼眼球视效所有单位和景色均使用虚幻引擎……管理你部队你可以在战斗间歇期间升级或更换单位,提升单位等级,指派相应英雄,赋予独特能力保证队员安全每个单位都有各自团队……损失不同队员会对单位造成不同惩罚。损失炮手则单位攻击点数减少,损失司机则单位机动性降低,等等

从军:高级包(Enlisted: Reinforced - Advanced Pack)

indienova.com/game/enlisted-reinforced-advanced-pack

凭借自身的可靠性、大弹匣容量以及持续高效开火能力,MG13 在第二次世界大战期间成为了一款炙手可热武器……Pz.Sfl. lc 型坦克是德国在第二次世界大战期间研制实验性坦克歼击车自行火炮单位。……坦克高机动性还使其具备急转弯能力,迅速改变方向迎击来犯之敌

修仙立志传(xiuzhen idle)

indienova.com/steam/game/1649730

这是一款简单修仙模拟游戏(简单到没有战斗系统)!肝可放置!集中了多种极具成长性游戏系统与玩法。……虽然为简单进度条点击经营方式,但招募不同天资弟子、收集发展资源、建设门派设施、攻伐天下各种经营要素一俱全……我一定听取大家的意见加速完善!请各位喜欢本游戏大大,给个好评!

修仙立志传(Xiuzhen Idle)

indienova.com/game/xiuzhen-idle

这是一款简单修仙模拟游戏(简单到没有战斗系统)!肝可放置!集中了多种极具成长性游戏系统与玩法。……虽然为简单进度条点击经营方式,但招募不同天资弟子、收集发展资源、建设门派设施、攻伐天下各种经营要素一俱全……我一定听取大家的意见加速完善!请各位喜欢本游戏大大,给个好评!

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

目前试玩人数不多,所以收到反馈也不多,还是希望大家多多下载、踊跃提意见,谢谢各位大佬!……);2.加入公用装备设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

电器今晚不上班

indienova.com/g/dqjwbsb

研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……,一座座摩天大楼拔地而起,当人类仰望星空时,只能看到摩天大楼所指那几颗微弱星光,和街上闪烁霓虹灯……(^-^)V研发组小伙伴,每天看着家里电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类幸福家园

猎人:荒野的召唤 - 大口径武器包(theHunter: Call of the Wild™ - High Caliber Weapon Pack)

indienova.com/steam/game/2701860

可发射惊人.45-70口径子弹,还配备可调式瞄准镜,以满足您定制化需求。……-斯特兰堡10号半自动霰弹枪:无论是在湿地追踪猎物还是参加射击比赛,这款斯特兰堡10号半自动霰弹枪可保证您拥有顶级性能和绝佳可靠性……-五款全新装饰:该套装还包含有独家Material和Camo皮肤,与您库存中其他皮肤搭配,用在选定武器和装备上

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/steam/game/463000

保证对游戏画面的衬托,又兼顾写实特效合理性。 游戏动作 英雄对决采用贴近现实真人动作设计。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同技能搭配组合将形成不同战术, 队友间配合也更加多种多样

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/game/hero-battle

保证对游戏画面的衬托,又兼顾写实特效合理性。游戏动作 英雄对决采用贴近现实真人动作设计。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同技能搭配组合将形成不同战术, 队友间配合也更加多种多样

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/30151

玩家将扮演战场指挥官角色,建设军队,提拔将领,管理自己经济,处理好友军关系利用一切可以利用力量来战胜敌人……关于战场单位:战场最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……80人,实际单位超过2800个,实现上千单位同时作战

版本:Early Access


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