生存抽奖(Survival Draw)

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如果您的生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您新一天都会抽牌

狼人火球(Lupinball)

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一关都有一个可笑的主题,它会影响游戏,例如黑暗的鬼屋,刮着大风的农场,或者有着火坑的仓库!……你能获得多少分

球球破坏者(Ball Breaker)

indienova.com/steam/game/2624360

一轮,你变得更强大,但敌人也在变强...精准控制,无尽乐趣: 享受响应迅速、精确的控制,当您将球投向天空中下落的虫群时……你能获得多少分?你能击败多少个Boss?立即发现答案!

球球破坏者(Ball Breaker)

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一轮,你变得更强大,但敌人也在变强...……你能获得多少分?你能击败多少个 Boss?立即发现答案!

禁止穿越(No Crossing)

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你必须通过点击或者多种不同的道具辅助来阻止敌人穿越至屏幕的另一边,随着游戏的进行,敌人会逐渐增多,挑战自己看最高能拿到多少分……游戏机制 游戏的主要目的是阻止敌人穿越屏幕右边,并获取尽可能的分数

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……将其中一个缓冲器的波形向后移动一个样本数(Sample),然后计算一次和原本波形的差分。3.

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……将其中一个缓冲器的波形向后移动一个样本数(Sample),然后计算一次和原本波形的差分

幸运的路奇:《恋推》从0开始的开发日志

indienova.com/u/lshy1993/blogread/2202

最近拿到了PS4,买了V3,导致我沉迷游戏不能自拔,不过也参考了很多设计。……最近都是在做各种UI效果,比如文字的淡入淡出等等,发现游戏的细节非常的,要想填完是需要大量时间的。……姑且作为个独立的开发者,从策划设计,到美术美工,再到代码调试,一步都要自己亲力亲为

2260(2260)

indienova.com/game/2260

一场胜负,都决定着希望和毁灭。你,准备好了吗?……组队模式:在这个模式中您将以 4V4 组队协作的方式进行游戏,游戏开始后需要过五关斩六将,前往中心开启中心能源点……,并取得生存必须的能源后返回出生点,单局结束后能源的一方获胜

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

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开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……谁说神话只出现在哲学课堂?……《Sword and Sworcery》是三位多伦设计师合作的作品,画面是 8-bit 风格,不论是沙沙作响的灌木丛

版本:Early Access


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