勇者一行与妖魔的考验(Heroes and Test of Succubus)

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勇者 阿鲁这是本的主人公阿鲁君!希望玩家可以体会到其变化过程的乐趣!……虽然基本上是非常认真的性格,但也因此希望各种意义上可以享受其中的乐趣!学者 尼娜这是学者尼娜!……刁难爱情的另一面

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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我本科工业设计的,之后在游戏公司工作过一段时间,个人想多学习一些相关的技能所以才选择去读研究生的。……课程的话第一年会有一些游戏设计的理论相关课程,然后占时间最多的 game project 课。……真正做 project 的时候还是计算机的同学来做程序的部分,但是一开始基础课会让设计的学生也接触一些编程知识

激战科学计算器(Battle Calculator)

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让我们的目标更快的时间。您可以挑战总共 36 门课程、18 门固定课程和 18 门随机课程。……- 可以在游戏中设置的项目获胜次数可以 1 更改为 10。问题中的数字位数可以 2 更改为 9。……您可以 7 种 CPU 中进行选择。 - 您也可以将其用作普通的函数计算

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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开始时,玩家控制两名特工,随著游戏发展,可以选择救出更多的伙伴。……虽然回合给予玩家宽裕的思考时间,似是会削弱了潜行类游戏原有的张力,但《Invisible, Inc.……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功

生存(Surv1v3)

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SURV1V3 一款独特而逼真的殭尸生存 fps 游戏,专为虚拟现实而设计,将考验您的生存技能。……人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……3 种游戏模式故事:超过 18 小时的游戏时间来完成一个惊心动魄的故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存

本周值得关注的作品 6.4-6.10

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Stoneshard: Prologue关键词:地牢、roguelike、回合、免费测试版发售时间:……Gunman Tales关键词:复古、射击发售时间:6月5日你可以把 Gunman Tales 当做一个……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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故事得两年前说起。……随后,橘彩自行联系 V 社进行了 复原,并将程序员拉黑不再支付分成。时间到了2016年的5月10日。……橘彩起初一副满不在乎的态度,虽然说着“反正也没多少钱赚了”,但他还是在一两天后向 V 社提交了 DMCA

使用光照探针实现静态光照

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这样造成的结果:在视觉效果上影响不大的纹素耗费了大量计算时间,并增加了所需的光照贴图空间量。……针对生成光照贴图时间的优化方法之一将这些小型对象设置为非静态,将其移出光照贴图计算,以此来减少需要计算的光照贴图纹素数量……光照探针另一个关键的优点它们不需要合适的 UV 来工作,从而节省许多 UV 展开时间

群星纽带(Stellaris Nexus)

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《Stellaris Nexus》一款同步进行的回合多人 4X 游戏,提供刺激的全方位战略 4X……时间在日常生活中珍贵的资产,每分每秒都很宝贵,而我们都知道,有时一场非常棒的 4X 游戏需要花上多长时间……《Stellaris Nexus》这款多人回合 4X 冲突星系争霸战,游戏从开始到结束大约就只需一小时的时间

咿呀咿呀的云:2018-09-14战斗精灵

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重新组织了一下战斗模块的所有代码,将简易战斗和带动画战斗的攻击、伤害计算和经验计算升级计算等统一接口。……开始处理战斗的动作动画。先弄个敌人的龙骑士....……(不是先弄主角这边的,我就喜欢反过来弄,怎地!!)

版本:Early Access


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