分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

最多4人同時遊玩的本地合作遊戲與最多4名好友一起遊玩,提高家庭裝修團隊的效率或者讓它徹底亂套。……遊戲單人遊玩,但我們推薦與至少一位好友合作遊玩。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1

电器今晚不上班

indienova.com/g/dqjwbsb

研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……(^-^)V研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

indienova.com/game/unmatched-digital-edition-soho

此 DLC 解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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整体来看,头发是一种只有垂直方向会产生高光,水平方向没有高光,垂直方向的高光密集排列在一起成带状的材质……因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向V)之和的半向量 H,套用“N·L”的方法用它与法线 N 求点积……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w;其实在 Cocos

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积。……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的UV数据

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/groups/post/100667

因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积。……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的UV数据

像素游戏制作大师系列:Verzeus(VERZEUS)

indienova.com/steam/game/2729440

玩家尽情的设定自己梦中最强的装备!Orb阵型的调整, 打破各种难关吧!……Vulcan可以改变基本装备上火神的方向。特徴原汁原味的掌上游戏机风格横版模拟游戏

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

indienova.com/steam/game/1100200

1v1或2v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 自定义的地图 可爱的绘图和人物

穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用,让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的勤奋也能追上来……在修仙世界中,有师父和散修差距特别大,也可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界) 【佛系修仙 闲……(和其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴

Mystic Core(Mystic Core)

indienova.com/g/mystic-core

操作说明:WASD或方向键控制移动,空格跳跃,左Shift下降,QE旋转视角,V键开启自由视角模式,Esc

版本:Early Access


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