indienova.com/game/venture-towns
Zaibatsu Towns V, 재벌도시 스토리, 財閥タウンズV。……居民们将在地图中生活和工作,构建富有个性的城镇。……游戏继承了前一作的游戏主题,玩家仍然要负责经营一座城市。不过游戏的时间提前到了日本现代化时期
indienova.com/game/jones-in-the-fast-lane
《人生剧场》是一个模拟人的生活的游戏,以回合制战略游戏的形式呈现。……每个回合(在这里,一个回合代表你生命中的一个星期),你有有限的时间可以行动,你必须选择如何使用它。……请记住,你必须为你的房子支付租金--如果你长期不支付,你的房东会从你工作中赚到的钱中扣取一些金额
indienova.com/groups/post/102255
发起:Nova-TBrQpb 国风像素2d动作类武侠游戏,非回合制,注重人物剧情和打斗,参照山海旅人的美术风格……:熟悉2d动作类游戏开发流程,能够实现丝滑的帧动画打击以及更真实的受击反馈文案策划:热爱创意和策划类工作……网文作者或历史系大学生更佳用爱发电,有兴趣可以进来聊聊q群:754884303 晨临雾逝: 每种都招,那你做什么,分成吗
indienova.com/u/news/blogread/685
并不为双方的主张作审查。……但由 于 steam 是美国网站,相关纠纷必须在美国的司法体系内解决。……洋红工房与橘彩的一切合作关系全部解除:STEAM 上《山 桂》(AppID: 307050)的后续客服与更新工作与洋红工房不再有任何关系
indienova.com/game/amplitude--1
《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表作《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表作《……节奏地牢》)和 C418(代表作《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐
indienova.com/groups/post/92485
、玩法设计(非必须)要求绘画能力,厚涂平涂皆可。……无工作经验要求,但需要基础扎实,美术生,工业设计最佳。……原画和建模都可以要求必须去深证吗?
indienova.com/gamedb/list/10/p/1
之前工作中负责过策划运营和销售的游戏,小小的回忆总集 去月球(To the Moon)汉化了一部分文本……各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……之前这游戏其实就因为维权火了一把 终极街霸4(Ultra Street Fighter IV)有人记得那个万人加小组求降价活动吗?
indienova.com/game/dead-state
《死亡国度》是一款以求生为主要目标的僵尸游戏,本作的开发商为 DoubleBear,该工作室的全部成员都来自……,玩家必须外出收集食物,保证庇护所的物资供应,还有寻找其他的幸存者。……当然,与这些相比,僵尸才是最大的威胁,本作的僵尸偏向于传统,他们聚集在一起,移动缓慢,只要玩家注意一些
版本:Early Access
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