indienova.com/groups/post/103146
发起:米里 自从上次发帖起已经过去快大半年了,我也跟数个团队都进行了深度的交流合作,发现其实很多团队都希望自己项目的音频表现能够更加优异……,但是却完全没有音频模块的开发头绪,对音频的开发还停留在【项目各功能都比较完善了——发现没有音频游戏很枯燥……为此我尝试将我在大厂工作时项目组运作的【音频组早期介入并承担全部音频功能开发】这一套工作流引入到独游的开发中来
indienova.com/groups/post/102354
流程玩法已完成意向合作团队所在地:上海、江苏附近地区,base在无锡合作要求:保密、驻场;驻场食宿另算我们的项目追求长远的发展……,所以开发和合伙人的选择非常谨慎,如您对未来的规划仍不确定,但考虑接项目,我们可以项目制开发合作项目报酬……:1.5k-30k/月(希望完成质量更好,将报酬分为预付和提成,具体报酬可以详聊),长远合作后双方对项目和配合都满意可考虑加入和期权可加
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35250
我们将积极吸收来自玩家的建议,并进行改进,期待您的锐评并在游戏中收获快乐!……游戏除单人游玩外,可供至多四名玩家进行联机,您可以邀上好友一同加入本次测试,也可在各社区转发本帖,或在我们的测试和玩家群里……【测试内容】剧情模式12个关卡,街机模式3个关卡,对抗模式(包括Steam联机/局域网联机/本地分屏)
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28238
在前面的内容中我们已经进行了很多次逻辑实践,相信你现在已经具备了基本的逻辑编写和理解能力。……如果想要成功制作出成品,你应当学会分配制作的精力,避免出现顾此失彼、甚至因为过于专注一个细致效果,导致项目整体进度大幅受阻乃至最终无法完成的问题……在选取动作中,造成伤害的动作目标是技能施放目标而非选取单位。修复掉它。再次测试。好了,这次运转正常
indienova.com/u/iglobe/blogread/30035
让我们进一步探讨一下内部雇佣与代理公司的一些利弊,根据发展情况和营销需求选取最合适的方案。……代理公司通常每月收取一定的预付费用。双方通过内部营销代表和机构项目经理之间的进行沟通协调。……获得这些服务可以使您的项目比您在内部进行更顺利地进行
indienova.com/u/vincentely/blogread/27881
这一年发生了太多的事情了,包括整个游戏行业。……不少玩家一直关注项目的进展,这里我和大家简单聊一下1-原画原画组已经完成了绝大部分角色原画的设计,正在进行道具……同时我们会定期打包进行游戏测试,修复各种BUG。2020的尾声,大家都仍在努力!
indienova.com/u/gadqq/blogread/11304
极光计划专场将在深圳侨城东路99号深南电路大厦一楼梦空间举办,如今即将在品鉴会现场路演的5款项目已全部确定……极光计划专场将在深圳侨城东路99号深南电路大厦一楼梦空间举办,如今即将在品鉴会现场路演的5款项目已全部确定……玩家可以选择扮演猫或鼠儿,猫个体强数量少,鼠儿个体弱数量多,在游戏中围绕关键物品奶酪的争夺进行激烈对抗
indienova.com/u/taomee/blogread/33438
《赛尔计划》是一款二次元回合制策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合制玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!
版本:Early Access
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