小组帖子:最近腾讯好像还蛮会玩

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多个译本,高级“玩家”同人小说系列什么的… erufu: 同人小说,看着蛮强的 indie 新闻官: 而且知乎已经开始讨论译文风格了

会员:濯缨谢尘滓

indienova.com/u/wcr28192730

知乎狂魔。白天现实主义分子,晚上是梦想家。 Steam:wcr331。 微博:濯缨谢尘滓

DreamFlAke:22/9/20

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接下来打算继续完善UI界面,主要是new game的东西,涉及到捏人,所以应该先完成素材准备工作,同时开始学习一些关于……unity的人物骨架功能,因为如果只是放spritesheet的话天知道要多长时间(天荒地老),所以学习着用骨架来完成像素玩家的设计……,应该是能做到的吧(估计要花1周的时间了)退出游戏的按键也可以同时进行,还有制作名单(目前就我一个人啊拜托

小组帖子:寻程序美术或者全能大佬,一个3D俯视角游戏

indienova.com/groups/post/103004

黑客不黑: @Nova-dlAY2n#3 搜索不到,我QQ:2499134263,或者我知乎:https

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

生存抽奖(Survival Draw)

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如果您的生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……◎ 尽力生存更长的时间。……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

Alawar Entertainment:Beholder 2 采访部公告 我们取消了倒计时

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/5347

你没有听错,我们扔掉了倒计时这个设计,现在你花多长时间完成游戏任务都可以 :-) 即便如此,游戏中的一切仍然取决于你的选择……无论任何,如今游戏中给你压力的不再是时间,而是你自己的道德准则。……你没有听错,我们扔掉了倒计时这个设计,现在你花多长时间完成游戏任务都可以 :-)即便如此,游戏中的一切仍然取决于你的选择

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

indienova.com/steam/game/998270

《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……在这个世界里,你将和主人公爱一起冒险,和朋友们一起寻找回家的路。……+ 轻松愉快的休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?

bobdos:我爱做游戏之像素节拍故事版 - 和知乎凌东君已沟通,会把他的“充值游戏”作为一个冒险分支加到游戏中来

indienova.com/u/bobdos/blogread/637

知乎凌东君已沟通,会把他的“充值游戏”作为一个冒险分支加到游戏中来

小组帖子:有谁知道《九月十二日》是什么游戏吗?

indienova.com/groups/post/2147

无有时代 https://www.zhihu.com/lives/841283603953483776,在知乎

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