会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

发起:cocolate 前言前段时间学校游戏开发大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

USC 游戏设计留学日志 Chapter 2 秋季五月病

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-2/

有提到一个很有意思的事是他在魔兽有一个公会,通过贩卖游戏的装备获得收入用于帮助 suffer anxiety……另外课里继续讲了一些例如如何获得灵感,如何进行头脑风暴的东西,书里有不做赘述。……这门的前四周主要是讲摄影和电影制作的各种运镜手法啊各种色彩构图要素在表现氛围上的作用,并且第四周作业是自己拍一个

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.2

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11021

有提到一个很有意思的事是他在魔兽有一个公会,通过贩卖游戏的装备获得收入用于帮助suffer anxiety……另外课里继续讲了一些例如如何获得灵感,如何进行头脑风暴的东西,书里有不做赘述。……这门的前四周主要是讲摄影和电影制作的各种运镜手法啊各种色彩构图要素在表现氛围上的作用,并且第四周作业是自己拍一个

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

USC 游戏设计留学日志 Chapter.6.a

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-6-a/

做了普通,动画版,distorted 版三种变体,做了一个 "改造人主角走在一个比较蒸汽朋克的金属场景,……这么整个学期分为 5 个 badge,学生从每个分类选一个来达成。……5个 badge 可以很水过去,也可以花很多时间认真学点什么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.5 (下): Spring 2019

indienova.com/u/lucy94920/blogread/17707

做了普通,动画版,distorted版三种变体,做了一个 "改造人主角走在一个比较蒸汽朋克的金属场景,……这么整个学期分为5个badge,学生从每个分类选一个来达成。……5个badge可以很水过去,也可以花很多时间认真学点什么

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

indienova.com/game/letters-from-a-rainy-day-oceans-and-lace

学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

indienova.com/steam/game/1687000

丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

版本:Early Access


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