关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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总体来说,温哥华游戏产业发展很棒,具体情况可以参考这篇文章。……今天要介绍的是安大略省研究生省提名 Ontario Immgrant Nominee Program也简称为……关键这个不定时更新公布开放时间,你得多多关注

战锤西格玛时代:毁灭之境 - 圣域长矛茵卓丝塔套件(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin - The Yndrasta, Celestial Spear Pack)

indienova.com/steam/game/2531100

后续新英雄 DLC 1 号后续新英雄 DLC 1 号* *本体正式推出之后发布,具体细节待后续公布

Paper, please开发者放出了下一款游戏的最新demo

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这款游戏最初在2014年10月公布,故事背景被设定为一场发生在19世的欧洲一艘废弃的东印度公司的轮船上的神秘冒险……新的版本 “我花费了许多时间打磨细节,并且等待随机到来的灵感。”……而游戏具体的发行时间也没有确定。 想要提前感受游戏风格的玩家可以下载试玩

杉果娘:杉果日报:《生化危机4》或将公布重制版;GTA5跌出Steam销量榜

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6.黑曜石很忙:《天外世界2》《Avowed》及一款未公布新作都处于游玩开发阶段7.主题特惠!……6.黑曜石很忙:《天外世界2》《Avowed》及一款未公布新作都处于游玩开发阶段 对于黑曜石工作室来说……至于Josh Sawyer提到的“他的游戏”应该是一款还没有公开过的新作,具体细节很有可能会在接下来的科隆展上公布

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

游戏艺术家 #7

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比如网站的美术人员,如果也了解到相关的网站技术前端 / 后端技术,那么他在进行美术制作的时候,就已经会提前考虑到具体实现的问题……在这些工作过程中,他花了大量时间专研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

小组帖子:恐怖解谜游戏队伍寻一个UI界面设计+一位核心程序员

indienova.com/groups/post/102963

UI界面希望偏暗黑的写实风格;程序难度不高,参考普遍意义上的TVAG和galgame,具体需求私戳详聊……不需要为爱发电,但项目周期短,希望近期有大量空闲时间,最好是全职独立游戏开发者

像素牧场物语(8-Bit Farm)

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在比赛上留下不错的成绩后,还能吸引大量游客前来哦! 照片可以透过顾客或成绩获取。……据说如果表现出色,留下好成绩的话,不仅能得到奖金,还能获得时尚的装扮帽子!……年末则会公布令人紧张的排名

indie 新闻官:The Game Awards 2016 将在美国洛杉矶微软剧院举办颁奖典礼

indienova.com/u/news/blogread/1551

获奖游戏将在全球直播上公布。……TGA 2016 具体直播时间是 PT 时间 12 月 1 日下午 5 点半,北京时间是 12 月 2

intelHEART:游戏概念设计文档---《hunter》(追猎者)

indienova.com/u/intelheart/blogread/1194

作为一个有志于加入游戏的新人,本文章作为自己的游戏设计练习文档。……-------------------------------------因此推导出游戏的元素:游戏具体设计……游戏美术风格: 像素,幽默,华丽地图设计:采用动作跑酷类游戏的设计思路关卡标注障碍要素: 游戏的要素的扩展性非常丰富

版本:Early Access


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