Train Sim World® 4 Compatible: Canadian National Oakville Subdivision: Hamilton - Oakville

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每个站场、信号和里程标完美重现,真实细致到你几乎会觉得触手及。……每个站场、信号和里程标完美重现,真实细致到你几乎会觉得触手及。……无论你是想要开始学习驾驶列车还是更新专业知识,《模拟火车世界 2》都能满足你的需求

Train Sim World® 5: Canadian National Oakville Subdivision: Hamilton - Oakville Route Add-

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穿越奥雷库塔沙漠(Mage of the Olekta Desert)

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艾莎接受了一个送信的任务,需要将信送达居住在雷库塔沙漠的魔法师手中。……投入点数提升暗杀技能以直接解决敌人,或者单纯潜行躲过潜在的威胁!艾莎有很多技能可以帮助她避免战斗!……她是会选择面对危险还是保守潜入?她会选择站在哪一边?她会帮助谁?她会解开遗迹的秘密还是选择回避真相?

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

indienova.com/groups/post/99867

发起:bsshanghai 各位大佬们,咱这现在正找到几个小伙伴一起在做个末世生存类,养家糊口的经营游戏……那么,重点来了,现在还需要:1.谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位。谢谢

爪中天命(Paw Paw Destiny)

indienova.com/steam/game/2328380

(cosmic horror comedy) 这个艺术游戏的体验就像品尝陈年老酒/的鸡尾酒/精酿啤酒的深层滋味……还是狗?按你的喜好定制你的原创主角! 根据你的心情,你可以选择舒适/黑暗的游戏模式。……主要人物的定制100种类型x多种颜色,实现无限量的原创编辑

几分钟游戏开发:好的 gameplay 是迭代出来的

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的 gameplay 是迭代出来的。 说明本文首发于狗狗知乎,获授权转载。……造成这种情况主要的问题就是,我个人认为这些都属于“纸上谈兵”,缺乏实践,在一个 idea 真正实现出来(玩的简单原型……gameplay 开发实际上就是基于一个“听起来不错的 idea”,制作玩的原型,然后不停迭代打磨的过程

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

indienova.com/gamedb/list/10/p/1

小小的回忆总集 去月球(To the Moon)汉化了一部分文本,校对了全部文本,各种促销都尽量给位置……,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-secret-missions--1

因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,是替代后者的选择……新地图 ◎ 战线——中型 1v1 地图 ◎ 熵——大型非对称 1v3 地图◎ 西里斯 5——大型 2v2……4v4 地图,适用于联合防御和大规模会战◎ 伽拉忒亚——大型对称 10 人地图,适用于标准 5v5 游戏

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……专注力Quality of Work,把时间花在真正重要的事情上,是改进游戏UI让人觉得更Juicy,还是对性能进行优化从……Habits,养成的习惯,可以让你在做一些事情时不需要太多精力和意志力

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……这是把观众当外行,还是说这主持人才是外行?完全搞不懂他们怎么想的。……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

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