indienova.com/u/gadqq/blogread/31249
i3345e44gk4.htmlJoshua:对立项来说,不同阶段的性能指标是具有差异性的,不同时期的侧重点和上下游配合默契程度是不同的……而在量产阶段,项目应该按照上线标准快速产出资源,性能必须逐步收敛到正式的性能基线上。……在大学里虽然有计算机专业和美术相关院校,但偏偏没有技术美术这个专业
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致了模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微信小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……......功能x:步骤x:开始试着画主角,画的差不多能在游戏里看到就行虽然这些描述给专业的人看可能会觉得非常可笑
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9367
行,我服,我不专业,配不上。……最后结果其实是他网络有问题,他前面发的东西,我没有收到。……别人说抄,所以你自己没有任何眼力和主见?
indienova.com/u/wb-3783910842
微博:无限考试
indienova.com/game/graveyard-architect
此外,你可以装饰你的墓地,为他们提供一个有尊严的休息,但不仅仅是这样。……夜晚 当夜晚来临的时候,(非)死者会因为你的无能而惩罚你,并从坟墓里爬出来。……这将是由于装饰不足、墓地杂乱和白天其他不利的活动造成的
indienova.com/groups/post/101298
找个啥类型游戏都能搞搞的程序组一个快速开发的游戏工作室第一阶段可以先用几周合作一个游戏看看合不合适第二阶段就成立线下工作室……雾中人: 你好,我是一名在日本留学的游戏制作专业的学生,我是重庆人离成都倒也不远,能写c++和c#,unity……,直接加QQ就可以了~ Jadynut: 我们这边专注海外休闲游戏,在寻建模绑定动画都会的游戏美术,有兴趣的话可以聊
indienova.com/groups/post/102595
目前阶段个人完成了DEMO部分。主要负责设计与文案部分。……希望能有对这类游戏和故事内核感兴趣的伙伴一起开发。游戏的目标体量是一小时左右,开发周期为半年。……有更多疑问欢迎站内联系我或者通过联系方式沟通
indienova.com/groups/post/92088
因为这个题材和玩法已经通过认可,目前走第2阶段认证。……目前程序已经有了。策划已经有了。代理目标也已经确认了。……如果您有兴趣可以联系我QQ815425或则微信fxqmouse(前期在代理没有签约的情况下,绝对没有任何资金补助
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)