未来广播与人工鸽(The Future Radio and the Artificial Pigeons)

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曾荣获美少女游戏大赏综合第8、剧本第4、原画第3、音乐第5、影片第6以及角色第13(叶月辉夜)的殊荣……小仓结衣、神代岬、春乃彩叶等知名声优为本女主角献声。……本曾荣获美少女游戏大赏综合第8、剧本第4、原画第3、音乐第5、影片第6以及角色第13(叶月辉夜)的殊荣

hlcpsvita:入门级生存游戏【末日方舟】EA测评:

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以上设定为游戏构建了一个合理的解释,也稍微区别于其他侧重战斗的作品,本笔墨精力留给后续的NPC互动剧情……经历过多次为生存而死的玩家,能看见人类健康NPC实在欣喜万分,小混混,妓女和她女儿,有性格迥然的双胞胎兄弟……综合以上内容,本在核心玩法上有别于过往的“突突突”,更侧重压抑感之下去感受孤独,感受欣喜,感受绝望

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……://pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏两个故事线……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……://pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏两个故事线……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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综合来说,虹膜将会是我们的核心,我们需要重点处理虹膜和巩膜、瞳孔以及它正前方的液泡的关系。……区别在于,这次我们将 UV 归一化,这相当于将所有的 UV 塌陷到归一化坐标的原点上。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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综合来说,虹膜将会是我们的核心,我们需要重点处理虹膜和巩膜、瞳孔以及它正前方的液泡的关系。……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

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综合来说,虹膜将会是我们的核心,我们需要重点处理虹膜和巩膜、瞳孔以及它正前方的液泡的关系。……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

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综合来说,虹膜将会是我们的核心,我们需要重点处理虹膜和巩膜、瞳孔以及它正前方的液泡的关系。……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

恶魔酱的五日恶戏(Devil's 5 Days Mischief Game)

indienova.com/steam/game/1930580

由于契约成立所需的“货币”越来越少,迫于业绩压力,莉娅不得不考虑为你与库尔镇中另一位强大的冒险者——鲍勃……那么,这一场考量“狩猎技巧”与“忍耐心性”的综合试炼,究竟谁能获胜呢?

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

版本:Early Access


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