indienova.com/groups/post/101284
2、负责客户端的性能调优,保证游戏客户端的稳定性。……2、熟悉unity3D引擎开发,能够针对策划需求独立完成相应的系统功能模块实现和调优。……2、配合游戏开发制作,输出、实装游戏界面并跟进测试、反馈与调优
indienova.com/steam/game/1663220
走进备受玩家喜爱的饮品冲调互诉衷肠模拟游戏《咖啡心语》的第二部作品《咖啡心语第二集:洛神花与蝴蝶》,拭去咖啡机的灰尘……外面下着雨,给自己调一杯热饮,放几首低保真的驰放音乐,听一听大家的咖啡心语
indienova.com/steam/game/2859870
键切换有无道具,PLAYER2可以按小键盘1切换有无道具)点击箭头切换PLAYER和COMPUTER,可以调一个……COMPUTER玩人机,也可以调俩COMPUTER看电子斗蛐蛐
indienova.com/gamedb/list/25/p/1
恶魔城:苍月的十字架(Castlevania: Dawn of Sorrow) 恶魔城-悲伤之咏叹调(……Castlevania: Symphony of the Night)月下夜想曲是恶魔城从ACT转向探索型ARPG的第一作(
indienova.com/u/wbn1883/blogread/2937
可能还是会有点别扭,后面请专业人士再来调!
indienova.com/game/infernum
功能 *大规模PVP行动 *铁杆游戏 *为玩家打造的各种技能 *大型敌人 *不同的玩家等级 *调平系统
indienova.com/u/rushot/blogread/34970
(我当然是不服气啦) 我说:这不没开始调么,只是随机脸
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34962
我到底是要把这个电梯调快,还是调慢呢。。。玩家要是在这反复摔死了,会不会不喜欢啊。。。。。god
indienova.com/u/moeroach/blogread/27993
这东西用在数据结构里当然毫无问题,那么协程又是怎么利用这一接口实现“伪异步”功能的呢?……比如使用队列来缓存每个子线程运行结束后的回调方法,主线程则每帧都取出队列中的回调方法进行调用,这一做法隐藏着子线程资源竞争的问题……Task没有完成之前都会阻塞当前线程,为了避免这种情况可以设置等待超时或者采用WhenAll设置异步回调
版本:Early Access
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