CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

indienova.com/u/743138009/blogread/28956

Q:《边缘》目前就你一个人在做?A:对的,暂时就我一个人,这也是我的第一部作品。……按照你现在公布的信息,你一个人能做得完?……所以不管是玩家、开发者、媒体等,如果你对《边缘》有任何看法,非常欢迎通过评论留言、站内私信、微信、邮箱等方式相互沟通

会员:加速啊加速(Sunjiasu)

indienova.com/u/jsajs

模型师,擅长二次元手绘,次世代写实风格场景模型贴图制作。……游戏“二之国2亡灵之国”,现就职于北京游极,负责VR游戏模型制作。……电子邮件:874786379@qq.com微信:s874786379。 微信:加速啊加速

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……,找个有人带的来 bailt: @zouchongyang#3 这个自学网站是C ++自学网站之类的?……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学网可查

西姆法官(JudgeSim)

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在游戏中,离婚、监护、继承和赔偿等诉讼问题是游戏的附带属性

会员:昵称能吃吗

indienova.com/u/wx-oHXAkwreG7KQJz4BH0Y-kiePoZWM

微信:昵称能吃

「 雨夜,咖啡,西雅图」

indienova.com/indie-game-news/interview-coffee-talk-famhi/

Q:在游戏的剧情方面,除了您之外,还有其他人参与游戏剧本的编写?……我之前玩过 VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action ,并且制作人和我也朋友关系……Q:那么接下来我们能期待一下续作?A:也许呢?不过我认为重在创新,如果没有好点子,那我们宁愿不做

CorsivaMonotype:「 雨夜,咖啡,西雅图」

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26793

Q:在游戏的剧情方面,除了您之外,还有其他人参与游戏剧本的编写?……我之前玩过《 VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action 》,并且制作人和我也朋友关系……Q:最后有什么想对玩家们说的话?A:大家好,我是游戏《CoffeeTalk》的编剧 Fahmi

小猴耳朵:2017年万圣节像素趴!!!

indienova.com/u/8bit/blogread/4336

感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”……微信群,Trick or treat!!!……200x102),不限制创作主题,例如地面可搭楼房,地下是机甲仓库等,截稿时间万圣节前一晚,文件发我Q179948989

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

indienova.com/groups/post/99805

老乡们好,我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个做独立游戏的工作室),现在回到重庆想制作有意思有深度的现代国风游戏……二狗呀二狗: 老哥 求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我的微信magic5220……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划老哥

小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

indienova.com/groups/post/2222

可以拉我进微信群么?……langlangl: @eastecho#1 现在还可以加群?……想找人解答 zsd410830472: 我们的解决办法是在找到pixi监听touch操作的位置,改为微信

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