没落贵族千金小姐(The Heiress)

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卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落。……還有主角能力值很高時,敵方單位如果斷自己勝率不高話,會主動逃跑。……另外戰鬥失敗時,不一會GAME OVER,而是會觸發不可言喻事件

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29881

所以,我们就希望把一个玩家熟悉这么一个回合制的、同步回合制的点,给它做出一定的即时感,那我们应该是对这个回合制的玩法……但是如果你可以连续攻击他的话,他包裹就会被你打碎,然后从里面掉出很多宝物出来,我们几乎每一个敌人都是按照这种方式寻找能承载一个可预结果点……、武器CLASS和魂器是所见即所得,可预判的敌人,就是要尽量做到结果可预判的,那这个游戏玩起来就一定有即时感

极客逻辑 GeekLogic - APPLE II 的影子——仿制机

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碎了……强加喷漆成品说到硬件配置,这其中一台主板,在之前《 苹果王朝起点——APPLE II……等等,主板上 ROM 哪了?Slot 0 插了一张什么卡?……12V 电源(主板标称 9V 直流供电,主板上有两个 7805 稳压芯片)

幽暗洞穴(The Dark Cave)

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这是一款像素风的卡牌构筑回合游戏,它包含了卡牌构筑以及战棋等玩法。……在战斗中你每一步移动及使用技能都是需要非常谨慎,搭配和强化你技能组合通关吧。……,你需要通过移动来逃离敌人攻击区域3.战斗中移动有次数限制,因此你必须考虑好每一步行动以及预怪物下一步移动位置游戏特点

lsowo:DOGJAM評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11137

{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處理的[構思]牌,和[設計]牌4.優良BGM……,背景音樂作相當不錯5.特別[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者辛苦,遊戲戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些小缺點和……,感謝制作團隊給我這次機會體驗如此優秀遊戲,當然也希望你們遊戲能更上一層樓.有時間話來做個關於這個遊戲攻略

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

indienova.com/u/taomee/blogread/33438

【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性……3V3对战,保留了赛尔号精髓替补换位联防系统!……最大限度地为赛尔号IP玩家保留原本1V1对战中互相预出招战斗核心

滑稽圣杯战争(Fate_Huaji)

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玩家扮演人拯救机构最后一名御主,穿越于平行世界,负责指挥各路英灵战斗。……玩家控制不同英灵,组成不同阵型,应对不同敌人。不同英灵各自有不同技能和属性。……当前排英灵阵亡时,后排替补队员会自动位。根据不同站位,英灵们能发挥出不同性能

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/u/homemade/blogread/3772

附加七夕节特别活动已经开放!欢迎各位参与。(详情请见游戏内) 更新公告嗨!各位好久不见。……终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈问题优化了名称输入

BlueRope

indienova.com/steam/game/2800030

BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上图包里好画但是不能用非常烦躁独立游戏开发者……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到那个独立游戏为什么不开源问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

版本:Early Access


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