indienova.com/steam/game/2610250
手办工坊能做些什么这是一个手办制作模拟器,通过拖动关节自定义姿势模拟制作手办,还可自定义材质和表情。……制作过程你需要准备你想制作角色的MMD模型文件(PMX,PMD格式)。……丘丘人等等),部分高达默认动漫写实混合渲染系统,导入模型自动适配贴图和光照参数,无需设置可自定义表情可修改材质
indienova.com/steam/game/1470650
大家好,我是本游戏的开发者。……本游戏采用虚幻4引擎制作而成,在游戏中,玩家将扮演征服者,消灭反叛者,即可获得胜利。……2,本游戏采用PBR材质。3,本游戏采用第一人称视角。4,本游戏可进行局域网对战
indienova.com/steam/game/1715220
大家好,我是本游戏的开发者,很高兴你能购买这款游戏。……本游戏采用虚幻引擎4制作而成,在游戏中,玩家将驾驶赛车,提前抵达终点,即可获得胜利。……如果你发现游戏内有BUG或者对游戏有什么建议,欢迎给我写信或者留言,您的支持,是我不断开发的动力
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
关底 V 要把魔剑刺向但丁的剧情倒是让人捏了一把汗感谢关底的悬念剧情,近因效应弥补了用 V 战斗的折磨……维吉尔的招式设计得非常好。新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情:两兄弟对打,好!……制作者没有把但丁干了什么按时间线交代出来
indienova.com/u/purestudio/blogread/13309
制作过程吃完午餐,然后玩了下神海4,不得不说好游戏很容易让人沉迷,玩了第一章还想玩第二章,差点导致不想做……比如触发事件之后想来一个循环感觉就比较麻烦……第一天下来游戏画面没法看(主要还没画……),并且挺沮丧,觉得游戏不好玩做出来也没什么新意……用h5其实还是很方便,尤其是这种做原型游戏,打包出来才1到2m,而且开发过程不用等待编译,可以快速制作
indienova.com/steam/game/2885800
1,尽量用模型的方式记录了学习中的难点,让同学能更直观的了解人体的比例关系。……3,制作了空间的互动练习,了解骨点和空间的推导。4,制作了基础材质球,给新手提供画面细化的思路
indienova.com/u/ccx01/blogread/7866
结局房制作暗线什么的暂时还是不加了,加不进去。这些改完后的版本先发布一个。……7个道具,ye~——因为roll大改,所以多出好几个图标,感觉可以直接用……好懒……——最后还是没加,……以后慢慢加吧,第一章赶紧先放出
版本:Early Access
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