小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一与第二的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一与第二的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

会员:墨章

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:墨

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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但是如果你想自己设计游戏,就要考虑AI和玩家到底什么时间应该做什么,就应当画一个完整的可能性图来帮助你思考了……的准备工作本节内容要新建一个 Unity 工程,依然可以借用前两节里面的一些脚本和 Prefab,在上面修改……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

逃离地球

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来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然是抢过来!……来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然是抢过来!……不到最后一胜负难分如果你回到了K星球.......能帮我带封情书给都教授么?

会员:章华益

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华益

Reimei no Yu

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個人、法人問わず、許諾なしで配可能です。……・動画及び配タイトルにゲームタイトルを含めてください。……・本ゲームの動画を配したことによるいかなる損害に対しましては、一切責任を負いません

2018 年“最酷”的游戏关卡,有你喜欢的吗?

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什么时候用顺风。……经过上面的一系列拓展和混合之后,第四就要到尾声了,接下来的关卡都是用多种元素混合,并且难度较高。……神庙入口是一个小高台,玩家可以在上面观察到这个关卡的情况

腾讯游戏学院游戏扶持:2018年“最酷”的游戏关卡,有你喜欢的吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11860

什么时候用顺风。……经过上面的一系列拓展和混合之后,第四就要到尾声了,接下来的关卡都是用多种元素混合,并且难度较高。……神庙入口是一个小高台,玩家可以在上面观察到这个关卡的情况

会员:章口臼来

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口臼来

版本:Early Access


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