刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是 8 人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色 ● 创新的即时玩法

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……这是我们的第一款多人战略游戏,我们为这个游戏激动了一阵——这应该是继《先发人》(First Strike

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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没有完整的世界观的游戏又能不能讲出个故事呢?……对于世界观,它到底不是一个不可或缺的部分,在一个特别短的篇幅的游戏里,玩家只需要知道这里发生了什么,他要到哪里去做什么事……(也不知道我的观点到底对不对……要是我的观点不对会不会被吐槽呢)吗另外,一个的游戏长度一不能短吗?

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

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尽管她拼尽全力适应新的环境,并且在一程度上拉近了与学生们的距离,但是来自学园方面对她的评价显得并不那么令人满意……“我害怕...”“外面的世界可怕”“我该怎么?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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我们只要在文件上加上“using UniRx;”即可,像这样:现在就可以复习一下基础知识了,比如:的……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……的颜色随Dropdown的选项变化:运行游戏,就可以看到Image的颜色随Dropdown的选项而变化了:

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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灵梦和魔沙展开了冒险!……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

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大家,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么?!

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

琪露诺的信仰之战 ~ Cirno's battle of faith(Cirno'sBattleofFaith)

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《琪露诺的信仰之战》是一款轻量级的回合游戏,操作琪露诺调查妖精力量衰退后的真相,运用策略逐步解开被封锁的场景……在回合战斗的模式下,我们采用了闯关战斗的传统过关模式,善用近战攻击与弹幕攻击手段迎击任何胆敢阻挠你的敌人……我们很高兴能以同人创作团队培训计划的形式为大家制作游戏,十分欢迎大家与我们分享游戏相关的体验与看法,您的宝贵意见将帮助我们尽可能完善这一作品

版本:Early Access


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