魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

curarsheep:不用眼睛玩的独立音游!寻找程序伙伴啦!

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有安卓音游开发经验的程序和制谱师们,有兴趣合作请联系我哟!

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……Kruskal & Prim绝大多数的编程问题都可以用数学工具解决,当然我们的迷宫生成算法也例外……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

454844:PUBG絕地求順

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於2017年12月發行先行版本。……遊戲平台: Xbox One, Microsoft Windows系統需求最低配備:需要 64 位元的處器及作業系統作業系統……: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10處器: Intel

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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沙の思議な魔法具店, 魔沙的奇异魔法道具店。发行日期:2019-05-14。……一边享受魔沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上 HR 部门的负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店

小组帖子:独立线上小团队,寻找一个靠谱美术。

indienova.com/groups/post/33598

先寻求一个靠谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术有自己理解

MotionWalk Studios:新的东西还没有完整的思路

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indieonva 记录新想法,第一次记录:最初的想法大致没有变这个 idea 还远没有完善目前看还是 2D 靠谱准备采用

小组帖子:寻个程序大佬合作

indienova.com/groups/post/30126

发起:lanceyun 项目见我的日志,基本上策划、美术已经稳步推进了一段时间了目前寻靠谱的程序大佬合作最好时间相对稳定的

highway★ :GMS2学习日志★002

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让其数字 -3; 喊叫次数有限制,喊到一次数会咳嗽,喊不出来,需要等嗓子恢复。……机制设计的一个很要命的问题,一是在移动过程中很难去注意方块上的数字,二是两种方块之间并没有什么关联,如果事先说明……GMS拿来快速测试一些想法不靠真的是很有帮助 : ]1945 like连P带画弄了个效果图,在GMS

Deemo:【修仙】我做的游戏终于要动起来啦!

indienova.com/u/deemo/blogread/27390

程序老哥还是靠谱的,我们游戏终于要开始动起来了,虽然前期准备不是很充足,很多东西都要等进度,但是我们还是磕磕绊绊的推进项目进度了

版本:Early Access


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