汪桃桃:離那個人遠一點吧~

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們根本無法改變別人的這種人,就是自戀型人格障礙這樣的人很難防,也很難發現但是,當你發現時,你會發現自己已經被消磨多時你會發現……,他要你投誠,但是,你付出的真誠,在他們的世界也只是戰利品所以,不要期待這種人會反躬自省,不要和他說……因為發現有理想的善良人類特別容易成為這種人的標靶因此發現這個fbhttps://m.facebook.com

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到的一些东西分享出来。……第一种算法先上一张图这是最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……这种分治递归的痕迹在生成的地图俯视图上很明显,但对于置身其中的玩家或许就不是

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103080

发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……最近给一家游戏公司写了一个项目企划案,如果案子通过的话,公司会投钱投资源来孵化项目。……希望能看到一个demo,所以想找一个程序合力把demo完成目前组里有一个美术,希望找一个会做三消的程序,本人也有一些

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103082

发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……最近给一家游戏公司写了一个项目企划案,如果案子通过的话,公司会投钱投资源来孵化项目。……希望能看到一个demo,所以想找一个程序合力把demo完成目前组里有一个美术,希望找一个会做三消的程序,本人也有一些

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103083

发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……最近给一家游戏公司写了一个项目企划案,如果案子通过的话,公司会投钱投资源来孵化项目。……希望能看到一个demo,所以想找一个程序合力把demo完成目前组里有一个美术,希望找一个会做三消的程序,本人也有一些

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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与对面进行 2v2,并且假如这一回合提前消灭对面第一回合的角色从而使第一回合的没有死去,那么第一回合的将会按照第一回合量子化后的路线行动……(2v2 就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就它较高的门槛……反作弊:玩的也不多,应该是遇到过挂,评论区中也很少有说外挂这件事的

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

与对面进行2v2,并且假如这一回合提前消灭对面第一回合的角色从而使第一回合的没有死去,那么第一回合的将会按照第一回合量子化后的路线行动……(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就它较高的门槛。……反作弊:玩的也不多,应该是遇到过挂,评论区中也很少有说外挂这件事的

腾讯游戏学院游戏扶持:作为中小游戏团队,如何解决“发行”这个痛点?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11616

御坂12306:看到这个问题之后,恍惚一下。……不要问我为什么知道),该公司自认为自己有很多的自有量然后认为发行只是处理一些已经处理过的问题,所以就直接找了运营方……研发的组员多数情况下是悲观心态,发行出一点小毛病都可能导致一些组员意志消沉甚至离职……话是这么说……但是如果卡在死线比如发不出工资的时候才说

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497

游戏的功能一定是为游戏本身服务的,而不是说要做够多少时间流程,去加任务,这就是本末倒置。……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一必须要扮演勇士。……当然我国仙侠RPG还是以打斗为主,这其实算是特色,只是多了,大家觉得创意,其实这并不是创意,这就是我国特有的创意

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……----------------------------------------V0.381.UI失灵……,真不是的锅,更新一下UI插件就好了

版本:Early Access


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