卡里古拉・过量强化(The Caligula Effect: Overdose)

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描述虚拟偶像“μ”创造的一个虚拟世界“莫比乌斯(Mobius)”中,封闭的角色群为了回到现实世界发生的故事的学园青少年……以独特的回合战斗系统、好感度系统、完成度高的故事情节和采用在网络上活动的日本有名音乐家制作的 BGM……等受到了好评 ■ 脱离这理想乐园过着和平高中生活的主角和朋友们,有一天日常生活中感到了不自然,意识到了自己属于的这世界为虚拟创造世界

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

indienova.com/u/johnny233/blogread/33094

2D平台无联网,一个类似卡牌游戏可联网,但毕竟只是一时兴起,和高中时的想法不大一样,就只开发了一段时间走了很多弯路……,高中时期的自己还挺有想象力的,感慨现在乃至以后的自己会不会还能发挥过往同等的奇思妙想谁知道呢?……发现有好多地方做起来还是挺困难的,也有一些数值方面的东西需要修改因为没有团队,一个人制作进度缓慢,很多资源方面的问题也被搁置了

机甲迸发(MECHBLAZE)

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和本关系密切的作品ASTRO PORT的作品,共享着一个名为ASTRO SAGA的庞大世界观,无论从哪一开始玩都可以充分享受乐趣……三面里,女高中生仲矢广子作为配角登场。……因时间线与本基本相同,所以仲矢广子没有登场。关于游戏概要秘密基地已然陷入火海,土崩瓦解

机甲迸发(Mechblaze)

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和本关系密切的作品 ASTRO PORT 的作品,共享着一个名为 ASTRO SAGA 的庞大世界观……三面里,女高中生仲矢广子作为配角登场。……因时间线与本基本相同,所以仲矢广子没有登场。 关于游戏 概要 秘密基地已然陷入火海,土崩瓦解

小组帖子:我的LD37 Survive

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这两天过的非常充实,第二天熬夜到四五点钟提交的,最后因为BGM完全不知道怎么弄,所以放弃了。。……,游戏本身除了没有bgm外还算比较完整,然而似乎跟主题联系也不是很大。。……这次LD我有几个感受:首先是之前从没有尝试过在这么短的时间内做出一个完整的游戏(而且所有东西需要自己来做

游戏历史上的今天:《召唤之夜》(日本)

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一代的主角勇人本身是一名普通的高中生,虽然日常并不无聊,但他对这种“学习考大学找工作结婚”循规蹈矩的生活产生了一丝疑问……就在一天思考人生的时候他听到了谜之求救声音,在回应了这份求救后,他穿越(被召唤)到了一个新的世界。……回合战斗的《召唤之夜 X:泪之皇冠》、即时战斗的《召唤之夜:孪生时代》等等

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

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我本来是个啥剧情都憋不出来的人,所以一开始完全没有目标,就是觉得好看的像素小孩在好看的场景里走来走去真有意思我也想整一个……所以这个游戏打算以高中为背景,主题是傻了吧唧的女高中生生活。……不是很想搞很难的关卡,所以现在就能剧透只有一个结局:高中毕业

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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《街头快打》的角色Hugo,本中最壮实的桑吉尔夫站在他面前宛如一个萌妹般娇弱。……Capcom在今年的《街霸V》第二季中只推出了豪鬼这一个经典角色,其他角色均为首次登场街霸舞台。……只可惜现在新游戏连个名字都没有,慢慢等吧

寒境迷城(Telengard)

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(DOS 版),有的是回合移动和回合战斗。……Telengard 也是实时游戏,这意味着即使玩家的角色没有移动,怪物也可以攻击。……玩家控制一个单一的冒险者,选择随机滚动的属性集。力量、智力、智慧、体质、灵巧和魅力

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

递归分割接下来这个算法与第一个就是两个极端——生成完全没有斜线的迷宫。……话不多说,先上图:在介绍本算法前,需要提出一个概念完美迷宫Perfect maze:没有回路,也没有孤立区域的迷宫……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通

版本:Early Access


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