zm23:Global Game Jam 2022 总结和分享

indienova.com/u/zm23/blogread/30239

断断续续的的写了11天代码,也把以前忘都捡起来了。然后就准备群去组队。……大家也没有太多交流,偶尔在Q群里问美术要要资源。……第一次没怎么写代码,第二次没怎么和队友协作

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/26564

真的是一点分享精神都没有,一天到黑就顾着自己,自己问题解决了,也不留答案,就自己跑了。……STEAM客服,会告诉你们怎么写,他们后台改名。……我叫他一篇日志,都注册了一个INDIENOVA帐号了,就几句话能有多难?死活不

群妖志(MonsterS in haha Island (群妖志))

indienova.com/steam/game/684490

修仙嘛,最重要就是续命了。我们主角也是一个想大道修士,如今来到这座岛上来寻找长生关键。……修仙嘛,最重要就是续命了。我们主角也是一个想大道修士,如今来到这座岛上来寻找长生关键。……-爽快战斗将为你带来完美的一天。喜欢可以关注博 MuggleStudio

小组帖子:上海独立游戏工作室诚聘英才~

indienova.com/groups/post/32830

我们需要程序和美术各1-2名,开发工具没有特别要求~近期我作为主程和策划参与制作两款游戏分别是Alice……系列文字游戏和策略回合RPG,前者曾获得Appstore全球推荐。……)联系~ 连福泉: 你这个信号是不是错了?

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136

《另:爱理大冒险》发布了!一个休闲回合RPG!……*画册定价和发布日期有错误!但是因为现在不能再打折了,就没有改定价,之后会改!……要入手请趁现在((专门子BO(放介绍等信息)爱发电(捐助和幕后)| 博 | Itch.io | Tumblr

小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

indienova.com/groups/post/102630

薪资情况:虽然本人没有经济压力但也没有富裕钱财,因此demo阶段无法发薪,后续投资下来会正常发薪并对前期为爱发电阶段给予补贴……联系方式:Yuki0114a(信)备注INDIE位置坐标:上海徐汇区 Nivdc: 什么样游戏能够好到让人愿意零薪资开发三个月……详细一点啊,最好能举几个例子,什么样2D-ARPG?《迈阿密热线》?《空洞骑士》?

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

indienova.com/u/jkllin/blogread/12052

平常一天~来写写最近做游戏感想~游戏在做了~戏在做了~在做了~做了~了~~ 上次日志已经是去年时候了…………不得不向前走……在家不想干活又没啥别的事儿时候,主要就是刷网页嘛~看到很多人思想没有打开,却有完全自由按照自己喜好去评判事物……,工作量随之直线增长,不然就会显得场景很空旷~这些应该都会放在最后时候做吧~比较好~还剩下9个场景要做

小组帖子:文字编辑工具哪种比较好?

indienova.com/groups/post/783

视觉小说对话时,往往需要写一小节就载入游戏看效果;若用MS Word初稿,之后文字特效代码都要浏览一遍全稿然后手动一个个敲……你今天有计划么……怎么不早点说……[C] ……[3][N] 喂喂……[3]这样,写稿时易标注易查找,也方便完稿后做批处理……无有时代: 曾经我也思考过这个问题……结果就是,还是手写txt吧……懒 eastecho: 高亮标记的话

wwnje:#1 break rubythie

indienova.com/u/wwnje/blogread/7458

第一个完整游戏开发日志 因为拖延症严重,所以希望在此一些日志帮助自己不要丢失最初目标。……因为没有美术,全程只有一个人在开发,所以只能用很简单风格来展示。……简单基本色,黑白醒目的可交互颜色红色和绿色。这个游戏目的就是break

《HAWKED》— 钻石掠夺者礼包(HAWKED — Diamond Raider Pack)

indienova.com/steam/game/2523230

内含一个赛季叛逆者通行,以及独家配色方案、服装、装备、货币等内容!门徒兽将闻你色变。……每个叛逆者通行仅维持一个赛季(季度性限时活动)。……没有购买叛逆者通行证的玩家也会有一条免费奖励线

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)