V 的愤怒(V's Rage)

indienova.com/steam/game/2167530

在这款手绘漫画风格的大乱斗中,没有手把手的指导。只有愤怒。……V's Rage》是一款手绘街机冒险游戏,灵感源自 80 和 90 年代的经典街机游戏。……没有教程,没有指导。只有纯粹、经典的街机混乱

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

LunaSDK,仅限制了用户不能声称自己制作了LunaSDK,以及不能因为使用LunaSDK导致的各种损失而起诉作者……需要注意的是,Studio本身仅作为引擎API功能的集成测试和展示使用,因此我们并没有在其中添加过多的渲染特性……文档站没有文档的代码库绝无意义

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

六边形网格地图系列教程的第二部分,详解如何混合单元格颜色。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……当单元格缺少邻居时应该如何做呢?一个使用的方法是使用三角形自身的颜色作为代替

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

游戏中没有文字,都是用图形来表现和传递信息。……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

杉果娘:杉果日报:《死亡空间 重制版》正式公布;“吃鸡之父”退出蓝洞

indienova.com/u/ceasia/blogread/29238

但显然两名被告都没有否认他们抢劫的行为,因为Schober 已经没有时间起诉了。……如果明年第三季度前还没有收到更新,那么该设备大概率不满足升级条件。……V:幻痛》

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V如何能自动更新状态呢?……implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的:我确实没有将……Log出来的,VM和类似C的脚本(temptest3)并没有进行任何操作

V 的愤怒(V's Rage)

indienova.com/game/vs-rage

在这款手绘漫画风格的大乱斗中,没有手把手的指导。只有愤怒。……《V's Rage》是一款手绘街机冒险游戏,灵感源自 80 和 90 年代的经典街机游戏。……没有教程,没有指导。只有纯粹、经典的街机混乱

听(Listen)

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或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……重要的事情说三遍:没有界面!没有界面!没有界面!没有任何界面,全凭声音。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

indienova.com/indie-game-development/the-art-ot-the-witness/

Thekla Studios 的 Luis Antonio 将向你展示该公司的小型艺术团队是如何专注于理解……v=A_Gni_2ecd4&t=81s) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。……大会上,Thekla Studios 的 Luis Antonio 将向你展示该公司的小型艺术团队是如何专注于理解

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

indienova.com/groups/post/98998

毕竟8个“15页”不是“15页”的8倍,没有大项目经验的人很容易就会误估时间成本。……v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch……Quest“独游开发者如何挖坑让自己摔死”从自学引擎算起他至今做了五年,在第三年的时候全盘推倒重启了一次

版本:Early Access


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