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叽咪叽咪:忠于本心 自由冒险——和《归家异途》制作人的愉快对话

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《归家异途》制作团队TPP StudioQ:传说中夫妻档呀!您是怎么看待夫妻档呢?是否建议?……Q:现在战斗系统和您最初设想是否完全一致?有没有考虑过不杀一人通关可能性?……其实移动端和PC版没有太大区别,建议买过Steam就别买啦。Q:良心制作人!

爱情自助器

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《爱情自助器》里面并没有具体哪一段爱情故事,但是如果你心里面有着一个她,无论她是你白月光还是朱砂痣……这个游戏会通过一些测试和绝对独特跑酷关卡来判断出你和她会不会在一起。……这是完全不会编程我独立制作的第一款游戏,制作过程中苦与乐不再多说,如果您对这个游戏感兴趣,请关注我的微博吧

小组帖子:程序找组织

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一同开发属于自己游戏。……Nova-dAPa: 加Q认识下?……3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微信小游戏,有兴趣可加Q243834447

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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2018.10.6好久没写游戏记录了但是dolo的确是先放一边了,目前在做『精灵之息』,在微信小游戏平台……2018.11.7最近心情差到爆……看到微信小游戏出『创意』标识了,总觉得是个机会,但是感觉个人小游戏竞争不大……——boss技能设计感觉好难啊,太简单怕没有挑战性,太难又容易劝退玩家,而且微信小游戏主要群体还是轻度游戏用户

CocosEngine:1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访

indienova.com/u/cocosengine/blogread/20845

我们认为,目前小游戏生态还处于红海阶段,微信“略饱和”,但是百度,头条,支付宝等各大平台还在陆续开放……目前这款小游戏已经在微信、百度和头条三个平台上线了。……此外,系统推荐和系统分享模式是也是目前为我们带来自然新增量一个重要方式,后续,我们会在微信平台迭代增加分享

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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因为之前开发日志都在微信公众号上更新,所以这里把公众号更新过几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……,中间可能会漏掉一些内容),如果你想看完整版以及第一时间看到我们最新开发日志,可以关注龙语游戏的微信公众号……“健康”颜色,但是过了一段时间,感觉好像哪里不对: 这...这TM不是现在最流行、最刺眼原谅色吗!

小组帖子:公告和常见问题

indienova.com/groups/post/61777

专修群:1058722703玩家交流群:1031601325 996425288 981401235微信群热闹且……【有各种攻略】玩家论坛:TapTap论坛支持制作组(自选月份即可): http://mourl.cc……A:所有道具都是用来“续缘”(增加树木存在天数)!全部和种子在一起

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32815

立绘虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人资源比较好。……3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细策划。……(最好是和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

方程:忍无可忍的时刻将要到了

indienova.com/u/asukalin/blogread/25845

该死的微信朋友圈 最近这几天我对微信群和微信朋友圈忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……如果“微信朋友圈”真的如同它名字所暗示确实具有招引与疏导朋友圈关系功能,那我应该怎么做就是不用考虑了……还是说等到微信群好友数量大于20时候就干?拿不准,总之就是麻烦

版本:Early Access


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