小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

indienova.com/groups/post/102837

目前没有任何资金来源,只能靠爱发电,如果以后盈利,一切都好说。……q:297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 信+18701114931我QQ丢号了也一直不用就没注册新的

请问怎么用扑克玩地牢游戏?

indienova.com/indie-game-news/donsol-card-dungeon-game/

除了正常将四张全部翻面的通过方法外,你也可以逃跑,条件是你没有从上一个房间中逃跑(也就是说不能连续逃跑……方块为护盾 护盾可以抵御攻击,护盾的数值等同于牌的点数(J、Q、K、A 全部为11点);你可以抵抗攻击力不大于该点数的怪物……黑桃为怪物,草花也为怪物 你需要击败怪物,怪物的攻击力等同于牌的点数,特别地,J 为 11,Q 为 13

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么?……我们会通过大数据将用户分的特别细,核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q信的双平台上做……另外一个策略就是机型屏蔽,很多人想不到,做一款游戏还不让用户玩

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么。……Q:是2D还是3D的?请善待晕3D的人群Golden:《吃香》是2D游戏,晕3D的伙伴们比较友好。……这个故事和我的个人经历有关,也可以说,我更希望大家获得的是故事的认可沉浸

实机演示 & 答疑 |《卡库远古封印》开发者日志 #1

indienova.com/indie-game-news/kaku-devlog-1/

对了,下面的视频是我们近期玩家最关心的问题做的简短介绍。……Q:战斗的体验感还会提升?……感谢每一个玩家我们的理解与支持,谢谢!

男娘恋爱物语

indienova.com/steam/game/3715730

呐,你知道?男生的嘴唇,和女生的嘴唇……触感是一样的哦?你牵过女生的手?亲过女生的小嘴?……其它信息游玩时间:20分钟剧本长度:2.1 万字CG 数量:2(制作中)配音:除男主角外,全语音博:……@磷光工作室的沙哥b站:@磷光工作室的沙哥Q群:167222263

BINGOBELL:定档7月12日《卡库远古封印》正式版发售,抢先体验玩家正式版奖励来了!

indienova.com/u/kaku201911/blogread/35630

另外,感谢玩家们在抢先体验期间我们的意见与反馈,在去年许多抢先体验版游戏没有守约坚持到最后的大环境下……Q:游戏从抢先体验版转为正式版发售时,会涨价?……Q:我在游戏的抢先体验阶段试玩了Demo,正式版发售后能获得奖励

《七夜:救赎》开发日志(2022 年 2 月 ~ 4 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2022-02-04/

5-Q:那个一分钟的实机中,为什么没有中文配音?配音是谁配的?A:肯定会有中文配音。……7-Q:项目组有遇到哪些困难?……8-Q:性能优化如何?吃配置

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

indienova.com/groups/post/51781

发起:加特胖 实在是抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起做独立游戏。……可以聊一下 会长: 我是策划,有完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是信ID 加特胖……会一点,目前在游戏公司做运维 Finil: 我想做游戏文案与模式策划 q1690693922

[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

indienova.com/indie-game-news/gdc-showcase-2021-ghost-of-tsushima/

主持人 Bryant(左)以及《马岛之魂》游戏制作人 Brian访谈Q:本作有没有你其实很喜欢但是却没有加入游戏内的功能或要素……Q:从《恶名昭彰》系列到《马岛之魂》之间有什么难以跨越的障碍?……Q:你可以分享一下你是怎么进入游戏业的?以及你会给希望进入这个行业的人什么建议?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)