2021 年的个人总结与记录

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原因很简单,这网页是我们最近才做…之前一直没有做,很大原因是因为我自己根本不会做网页,也一直懒得去接触相关知识……v=L1_VWjDvGZg【国内 PC 版】基本没有什么想说,发行商帮忙处理了很多事情。……如果一个玩家在时间并不长游玩时间内都能感知到设计问题,作为设计师你却不能正面的回应,是不是证明你在长达数年开发过程中根本没有想清楚呢

女神异闻录 Q2:新剧场迷宫(Persona Q2: New Cinema Labyrinth)

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》正统编号作品一样,本作的战斗系统也是专注于弱点攻击回合。……来自不同作品、但拥有近似能力角色们在一座没有出口电影院相遇了。……》正统编号作品一样,本作的战斗系统也是专注于弱点攻击回合

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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但正如他们在上周一份推特声明里写的那样,因为游戏流程很短,导致出现了大量通关后便申请退款情况,而这也导致了该开发者没有资金去进行下一步作品……,不应该因其时长原因而接受这些不合理退款政策”。……GamesRadar+声称它是“JRPG正在变得有趣最好证明之一。”

建安外史(建安外史 The Tales of Jian An)

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欢迎各位战棋游戏爱好者来到《建安外史》故事。这是一款非常传统回合战棋游戏。……本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实历史,本作没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套三国演义剧情,但我们故事描写遵循

三国志:建安外史(The Three Kingdoms: The Tales of Jian An)

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欢迎各位战棋游戏爱好者来到《建安外史》故事。这是一款非常传统回合战棋游戏。……本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实历史,本作没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套三国演义剧情,但我们故事描写遵循

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

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@xiaoye#0 不想被封号的话就不要搞事哦 鬼脸 xiaoye: @OTAKU牧师#1 大哥你网站都不考虑安全问题……我在我浏览器里js管你屁事啊?改你家代码了?……#16 但你瞎怼了不该怼了的人,如果你硬要这么说,oncle踢你一点毛病都没有,毕竟他管是人(斜眼)

highway★:GMS2学习日志★003

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btw 还有一个可能最坑的原因是,我在武器和hitbox时,用还是方块占位图……完全没有考虑对应动画播放和特点帧数这些需求……虽然离自己想要效果还很远,但是慢慢也连滚带爬实现了出来,也算是没有像之前那样荒废时间。……在做时候花了大概一天去试验glitch shader效果,虽然还挺好玩,但是我对surface还是没怎么看过文档

杉果娘:杉果日报:《战神》或6月免费送;《艾尔登法环》降低双打难度

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V Rising》开发者:未来会加入海量内容5.宫崎英高怜悯?……《艾尔登法环》降低双 Boss 战难度油管主 Illusory Wall 发布了一则视频,证明《艾尔登法环……虽然 FromSoftware 没有在更新日志中明说这一改动,但对于苦于双熔炉骑士、双结晶人等双人 Boss

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

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怎么个莫名其妙能仔细说说看么,万一以后遇到这个坑就能预防一下了XDDD Rusty: @顺子#3 额,……然而仔细查找也并没有,draw_gui事件里都是在调取非Instance图层obj_data里…………roguelike回合,只要禁用掉某些东西一样可以实现暂停效果,想了想万一是引擎BUG这么一直找原因岂不是浪费时间

小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

indienova.com/groups/post/100311

我后来就不在他能看到地方更新了,然后对方反过来说,“你怎么不写了啊,你是不是没有才华了?……我不用担心自己的人身安全问题,另外我没有告诉过对方我居住地点以及更多个人信息,所以处理掉线上事情就可以………… 我感觉找合作伙伴还是要多聊聊,很多小让你不舒服细节,要问问自己原因是什么,尽量如果能找到志同道合的人最好

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