小组帖子:策划寻找队友(合伙人)

indienova.com/groups/post/103200

发起:Nova-qQuKlV 本人哲学专业研究生,想做一些跟哲学有关的游戏,但不是关于哲学家或者哲学思想……目前有一些初步的设想,可以保证是有趣、非常识的世界观,但具体做成什么样的游戏还没确定,期望能找到合适的程序美术……V:13920671963 yee012: 能详细说下什么“通过形而上学的方法构建一个完备丰富的世界观

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

这周成果回顾上周开发日志的目标:战斗系统:核心逻辑实现数值设计:设计战斗系统和育成系统的数值这两个目标可以说是达成了一半……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……没错,没有所谓的普通攻击,所有的攻击都是以技能的形式表示,而不同的架势可以使用不同的技能

杉果娘:杉果日报:《哥谭骑士》取消上世代版;COD19或登陆Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/31012

我们完全理解,取消上世代会让那些还没有次世代主机的玩家感到沮丧,但这个决定是经过深思熟虑的结果。……当然 Jeff Grubb 的爆料目前也是猜测,各位可以先谨慎吃瓜。3.……创始人礼包:最古老的血统Valve VR套件《初音未来 Project DIVA MEGA39's》《无人

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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具体项目安排参见下图:ISART Digital 作为一家强调业界联系的学校,在项目设计上有什么特色?……尤其是游戏编程专业,课业负担很重,如果学生没有足够的编程基础,那么学习起来就会如同噩梦一般。……关于 ISART Ditial 还有什么有趣的事情

WWⅡ英雄列伝 泥の中の虎 オットー・カリウス

indienova.com/steam/game/792470

体が小さく体力もなかった少年は、幾多の困難を乗り越え歴史に残るエースとなる。……◆細かくそしてみのある戦闘システム近くにいる敵が必ず見えるとは限らない。……◆史実証日本語、英語、ドイツ語などの40近い参考文献を使い史実証を行った

Dragon Fury

indienova.com/steam/game/2020590

1v1 Fighting.……攻击之间没有暂停/延迟,这意味着您可以链接任何类型的攻击并制作自己的组合。……手势 - 转动拇指杆来伸展你的肌肉,做一些蹲或起重动作。用户友好 - 游戏立即开始,没有加载屏幕

伊甸园创世纪(Eden Genesis)

indienova.com/game/eden-genesis

遊戲機快節奏的遊戲玩法 - Eden Genesis 提供了一個充滿驗的廣闊世界,需要預判、快速反應和鋼鐵般的意志……隨著你變得更加熟練,Leah 釋放了更多的神經元鏈接,Eden Genesis 可以讓你每次進入試驗時獲得更快的完成時間……層故事 - 《伊甸園創世紀》擁有令人驚嘆的情節,包括哲學主題以及關於人類的本質和科學技術的局限性的辯論

Mooselutions

indienova.com/steam/game/2287140

你扮演一個迷路的伐木工人,經常面臨憤怒的駝鹿的衝击和一般的“惡劇”。……Mooselutions是一款回合的Sokoban風格的遊戲,所以你在激怒駝鹿後有一個回合的時間逃離它們……誰會想到這麼簡單的與駝鹿有關的規則會帶來這麼多奧的駝鹿謎題?這就是駝鹿所說的心理糾纏

Mooselutions

indienova.com/game/mooselutions

你扮演一個迷路的伐木工人,經常面臨憤怒的駝鹿的衝击和一般的“惡劇”。……Mooselutions是一款回合的Sokoban風格的遊戲,所以你在激怒駝鹿後有一個回合的時間逃離它們……誰會想到這麼簡單的與駝鹿有關的規則會帶來這麼多奧的駝鹿謎題?這就是駝鹿所說的心理糾纏

WWII Eiyuu Retsuden: Doro no Naka no Tora - Otto Carius

indienova.com/game/wwii-eiyuu-retsuden-doro-no-naka-no-tora-otto-carius

体が小さく体力もなかった少年は、幾多の困難を乗り越え歴史に残るエースとなる。……◆細かくそしてみのある戦闘システム近くにいる敵が必ず見えるとは限らない。……◆史実証日本語、英語、ドイツ語などの40近い参考文献を使い史実証を行った

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