千水:变量策划日志(三)

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索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合游戏,就会使得我们产生这样一个问题,如果玩家在做选择的时候……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行

淫习的幽世村 ~绝对不能曝光女性身分的时间~(Kakuriyo Village: The Mysterious Case of Hinori)

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因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性……?……新年时再次相遇且半年没有见的一对青梅竹马少年亚雄与少女奇诺,逃离了无聊的亲戚聚会,两人的友宜在成熟与稚气之间摇摆……因此,直到找到逃离村庄的方法前,两人必须想办法隐藏奇诺是少女的事实… 村里个绝对不能违反的规则那就是

地下城冒险(Dungeons of Dredmor)

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一款 Roguelike 类游戏,游戏中玩家扮演一名冒险者,被国王所召唤前去证明你自己。……,斧专精,锤专精等,也有富有特色的合成大师,铁匠专精等,保证让你选得眼花缭乱…… 游戏的战斗是回合的……如果你对自己的近战格斗技巧没有信心,你也可以通过其他方法来杀死敌人

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

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Story一天,你醒来后发现自己在一个陌生的神社里。……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……灵梦和魔自己的特点。灵梦灵梦是一个轻量级的角色

东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

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Story 一天,你醒来后发现自己在一个陌生的神社里。……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……灵梦和魔自己的特点。 灵梦灵梦是一个轻量级的角色

小组帖子:这是我的游戏策划案,寻找志同道合的伙伴

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我利用这个特长,努力完善策划方案,市场调查、玩法特点、用户粘性、收入方法、宣传渠道、游戏内各大系统、各种参数……高端群体认为精益求精才是成功,普通人认为能带来乐趣才是成功6.我的愿望是开发出能兼顾商业性和艺术性的作品,我知道这很难,但这证明了我一个正确的价值观……,且有一个值得为此努力的目标7.我虽然还没有毕业,社会经验不足,但是我知道社会不会因为我一个好的价值观而对我怜悯

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……还请诸位赛尔们一多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!

游戏历史上的今天:《洞窟物语》,《星球大战:旧共和国》

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游戏最初仅由角色的基本动作搭配基础配乐而成,但在场景设计的工作进行到一阶段之后,天谷大辅逐渐萌生出为其增加以……虽然官方没有披露,但根据估算,这是开发成本最高的游戏之一(根据报道 2 亿美元开发预算,但是最后可能接近……与同期的许多大制作 MMORPG 不同,《星球大战:旧共和国》并没有使用免费,而是采取了传统的按月收费

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

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2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……朋友反映角色地形高度变化,并希望增加攀爬功能。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

堕落之春(Spring of Decadence)

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本游戏为 2D 像素风格 RPG 游戏,四个地下城等待玩家前去探索,采取回合战斗来击败对手, 如果输了……,却有可能面临一惩罚。……没有英文版,见谅。 ps2. 加入玩家交流群:791123132,了解最新资讯

版本:Early Access


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