小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

或者即使用来盈利,别人也有合法的复制使用的权利,没有盗版的区别?……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以

丽丽公主(Princess Lili)

indienova.com/g/princesslili

游戏性方面本的游戏性,主要体现在解谜和少量回合战斗两个方面。……在解谜方面,本有着方便的“魔法感知系统”,可以让玩家知道哪些事物可以调查,哪些事物不能调查。……同时,本所有战斗均为boss战,没有明雷和暗雷,没有小怪,不需要练级

Let's Learn Korean! Vocabulary

indienova.com/steam/game/1286360

你准备好学怎么说韩语?……如果你已经学习的话,你也可以用韩文为韩字

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

文内的两段视频可以让你了解这款新游戏。……今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续Alto’s Odyssey的宣传片……,然而从简短的影片中我们可以了解到这次的场景将从之前的雪地转移到沙漠

snareDJ:关于暴走机甲的一些感受和看法

indienova.com/u/snaredj/blogread/3781

Boss也是本的一大特色,每一个Boss都有自己的特点,而且Boss刷出来是随机的,所以更加令人期待不是……开发者是不是可以考虑稍稍限制点Boss在游戏初期的强度。……6)角色挂两把武器时互相切换有一个条的时间,而且条的时间很长,条期间角色不能做出攻击动作

小组帖子:关于暴走机甲的一些感受和看法

indienova.com/groups/post/1615

Boss也是本的一大特色,每一个Boss都有自己的特点,而且Boss刷出来是随机的,所以更加令人期待不是……开发者是不是可以考虑稍稍限制点Boss在游戏初期的强度。……6)角色挂两把武器时互相切换有一个条的时间,而且条的时间很长,条期间角色不能做出攻击动作

龙之牙Z(DragonFangZ - The Rose & Dungeon of Time)

indienova.com/steam/game/749850

地下迷宫探索RPG你怀抱勇气踏出的那一步,能够经得起考验!?……每一个选择,每一个胜利游戏采用「回合」进行萝洁在每行动一次时,怪物也会随着行动一次。……原创系统「勇气力」在周围8格当中没有障碍物的情况下战斗的话就能提升力量

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

indienova.com/steam/game/2101110

5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求してられています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

V3(VThree)

indienova.com/game/vthree

V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……如果你能得到它,你可以探索它,甚至可以使用你发现的刮掉宝贵的毫秒关闭你的运行。……一些最好的部分是一边和外面的方式,通过探索,你可以找到更好的,更快的路线的目标

宅人传说(Legend of Homebody)

indienova.com/steam/game/744260

这是一个回合游戏,最好先试玩一下再看是否喜欢,不要去想象。……只是点点鼠标就能学到真本事?那是不可能的。……--------------------------------------------这是个人第三

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